第次進池并非蔚渺本願,因此第次就摻。
羽淚也贊同觀察番,這位觀主義者雖然動動投奔,但正常時候靜且靠。
陸續進入池,旁觀玩們評估完活動難度後自認把握。
這次場面比第次好很,沒久就湊齊馬,個别信滿滿向場鞠躬,自謂矜持,池争奇鬥豔。
受規則制約,遠見玩得提打算,積極準備。
雖說會開放個場次,每場對玩,總計次。而全場共對玩,每對至次,總計次,機會綽綽餘。
實際,由于次機會後玩仍然以入池,空個機會未必無問津,甚至還能占用到正常參與個機會。
畢竟個場次,隻麼對玩懷叵測,次次參與,真能擠兌到正常玩必參與機會。
蔚渺對羽淚解釋番後:因此必須及時場,越拖風險越。後面玩必糾結勝利,們隻搗亂就好,對正常參與者來說麻煩。
羽淚笑吟吟贊同:當然……兔先也這麼打算吧?
蔚渺攤,微笑:損利己事,為麼呢?們也其。
羽淚:但名譽太好吧?
倒對别惡謾罵所忌憚,而擔樹敵太。層玩就這麼撮,都得罪今後好混。
蔚渺:所以兩次就夠,建議進針對性狙擊。
向來記仇,而且非等價報複。
羽淚笑,指誰:讓别陷入傷總好過讓自己陷入傷。
善以為正還已經惦記,正場謹慎觀察。
随着主持宣布開場,第次池玩樣。
池,漆漫過腳踝,切隐隐約約,僅阻礙邁步動,更掩蓋流湧動。
臂粗藍章魚觸須時伸面,示威般晃晃又縮回。
但這顯然種警告。
開局分鐘,摔對者,都忽然形失衡,必,這章魚觸須傑作。
每當倒時,場就會發聲驚呼。其幸災樂禍成分值得商榷。
這就像個迷宮,凡現過章魚觸點都禁區,能踩,玩需記憶每個觸須點,規劃條全線。
羽淚來點門,直截當說來。
蔚渺點頭:這容易,既求玩記憶力,又求配度,應該規則約束能原留太久,否則原轉圈就。
就算場擁全局視野玩也敢說自己能完全腦複現個觸須迷宮。
但顯然頭部玩們都素,精神屬性提對記憶力增幅分觀,相比現實,現腦力稱得記憶師。
值得提,鹿公鹿伴亦其,公鹿玩依靠強臂力将半托舉空,兩頭部平齊。
悠悠轉圈,步伐穩。
這樣妙處省略配便,适用于差較組别。
其實這種遊戲獲勝最好辦法跟随領頭羊。對能挑起梁玩,效仿們線,更直接點以跟後。
鹿這對就被當成領頭羊,後跟着串玩。
這跟第次池殺氣騰騰追逐差别甚,強悍章魚觸須壓迫,玩們報團取,彼此友好度過這場。
鹿休閑笑到最後,得慨個好搭檔。
局,們也場吧。每次活動都樣,同時考驗玩軟實力實力,區别。
會間隙,蔚渺拉着羽淚商量。
臉笑容詭異:過點完場,接來就以從容狙擊,也能減被别狙擊風險。
預計,期玩熱,但到約場次這個區間,玩們定趕着場,越往後,樂子玩越。
期都沒滿場,惦記著名譽值好肆無忌憚,後期,完成場次,就放開腳。
兔先損這方面頗得呢。羽淚應,打趣。
主持指揮,第次池很開啟。
蔚渺羽淚占據場排位置,池開,速場。
秒,名額竟被争奪空。
頭部玩聰很。些見這乎料激烈争奪,頓時回過兒來。
來熱漲,等及展。主持順嘴提句,第次池即将開始,請玩們好準備!
無形吹奏者們用長号展現自己精湛樂理,歡奏響徹全場。
【會活動·鏡雙相:池開放期間,場将充斥各種鏡面。玩者進肢體接觸況鏡形成雙畫面,求彼此動作協調,直至池關閉。】
者玩們臉都太好。
這次活動條件覺比兩次還苛刻。
蔚渺切懷疑鏡婦青筆。
【提示:第次會即将開始!分鐘位置調期!】
蔚渺隻覺得閃過,自己就換位置,羽淚見蹤。
位玩被随機投放到池各處,空忽然現鏡面,沒鏡框,數量繁,角度。
等,瘦瘦長長;平面鏡,曲面鏡……如同魔術般鏡。
銀般鏡面映照幹。
蔚渺着面規則平面鏡兔先,這景象似曾相識。
而鏡還現其玩,周邊見到們。
蔚渺頓時這場活動關鍵點。