本書又名論程序員如何用一個BUG讓垃圾遊戲成為傳世經典近日,逆天堂遊戲總裁顧凡再次因為新遊戲中的一個小小的BUG而跌上神壇。作為業界頂尖設計師,顧凡設計的所有遊戲都有非常鮮明的特征剛開始,玩家們覺得這些遊戲都是玩法單調枯燥純粹惡心玩家的垃圾遊戲。可在玩家們發現一個重大BUG之後,這些遊戲的玩法卻發生了翻天覆地的變化,讓人廢寝忘食欲罷不能!于是,玩家們再次展開了關于“這到底是BUG還是遊戲機制”的大讨論。對此,顧凡在采訪中一本正經地澄清“大家好,我是遊戲設計師顧凡,你們也可以叫我的英文名字fangu(反骨)。“我再次嚴正聲明,這些所謂的‘核心玩法’都不是我公司原本的設計,那些都是BUG!隻不過因為玩家喜歡,所以我們沒有修複而已!”