烏賊第部名字《宿命之環》,這個神第部肯定戲份,所以趕烏賊開寫之填補點本文關于宿命之環設。
畢竟倒黴宿命之環綱裡預計第個被球方幹爆神……
【宿命之環】:
——命運本隻靜靜流淌,涉其卻拼命遊動才會溺。
其宿命途徑與球命運途徑互為相鄰且皆屬于之鑰,但互換。
,源質之鑰兩條途徑,們都與命運權柄息息相關,但互換會産逆轉失控特性分離,且純淨途徑無法容納源質。
對于其途徑來說,先容納源質,再成為單途徑真神,最後掌握條途徑成功率最登頂,但順序互換也成功機會。
但之鑰特殊于,登頂命運權柄,且僅唯:就先成為單途徑真神,再容納源質,最後掌握另條途徑。
順序錯就隻能遺憾成為非凡特性裡烙印造福任。隻擁源質,才能承擔兩條途徑帶來沖突;同時源質又求至掌握命運面才能容納,否則都給源質送菜。
所以目宿命之環單途徑且源質完舊。原本祂擁命運途徑唯性概率之骰。但尊撕扯源質吞噬權柄時概率之骰也随之來到球,導緻宿命之環強度滑半個檔次,也就舊名頭準舊實力。
第紀曾位位階使命運之神成為宿命之環目,但當時遠古太陽神借助混沌察覺到這點,很按命運之神,并依靠觀衆能力對抗非凡聚,将份命運序列分開直到第紀都如此。
回到巅峰,宿命之環必須收回概率之骰份命運序列。所以祂現敵正養蛇帝養蛇詭秘這兩位球扛把子。
(但總比相鄰途徑直指帝詭秘本神維俯視者好點。jpg)
以及,這兩條途徑都挺偏科。
宿命途徑偏向幹涉,命運途徑偏向約束,也就者注攻擊性後者注穩定性。
宿命能力個神設定裡說過,隻到适條件,祂能使未來脫離既定軌迹按照條件發展。因此宿命途徑反常理預言、預方面很差勁,因為祂必時直接讓未來變成自己樣子就以,費窺探反而無用功。
所以宿命途徑保命後非常,需沒這個能力,宿命途徑最好防禦就進攻,因果颠倒拳啦!
相對命運途徑其實很缺攻擊能力,但通過啟維持理智保留實力方面強無敵。改變而比所先到命運向并屢屢最正确選擇以搶占先機獲得勝利,預言預方面得比其途徑更遠,屬于支柱以巅峰。
打個比方就迷宮時命運總會最,宿命拳把牆打破創造最。
這兩者為才之鑰,無盡混亂命運化,代表着命運必然寓于無限偶然之并通過偶然表現來,永遠回旋自恰又永遠掙脫既定,螺旋向,沒盡頭。
雖然号稱之鑰,但本就無處,并需鑰匙開啟,隻瞎聾才會徒勞尋到方法。
【超主宰】:
擁條途徑舊,神話物形态比較特殊,群聚軍蟻。
與混沌之子相互敵對,單方面仇視帝。
因為掌握權柄原因,永遠斷擴張勢力,擁許眷族,但并真眷顧們,而且祂本以說既包容又狹隘,以類角度而言算優秀統治者。
超主宰統治文或者物很難說否具獨志。們物形态、社會準則、審美德标準都各相同,并沒統秩序,但作為超主宰部分始終會履對應職責,些球文産物且僅允許産物,些且僅礦物、士兵、建材、老師、學、女性、男性……
非說話就完全超主宰控制計劃經濟,沒任何冗餘,就像井然序蟻群,蟻後繁衍,蟻産,兵蟻戰鬥,别能性。
超主宰眷屬能夠橫跨個系并借助祂力量開展際貿易,來,祂所統治文都非常發達且繁榮,隻過賽博朋克種科技活繁榮,切社會活動目順應超主宰志,考慮個或者文需求,相當粗放管理模式。
這種平衡科學發展經常導緻單獨文消量物滅絕,但超主宰本斷擴張又填補這些缺,使得自處于微妙卻異常穩定平衡。
已次性摧毀超主宰統治區域%以物文以導緻其部邏輯逐級坍塌,效削其實力。
已祂以兼容秘祈序列、風暴序列。
伯特利。亞伯拉罕曾造訪過部分超主宰統治球。門先筆記提到,對于單獨際旅者來說,超主宰相對、以利用神,因為通常隻個文級别才會被祂正視,個體對祂而言東。