第章章正史之幕
今應該算來,劉逸飛被耽誤着沒法直接進C級劇卻最甘願次~
護衛軍,雖說藥材齊全、用度限,但麻煩之處于也到任何詳細确屬性界面——這拟真特,偶爾卻也會對玩造成相當便煩擾。
獲某些藥品,甚至基礎藥材藥性,戰役或者劇任務最佳辦法就東試藥,結果還得連蒙帶猜。
然而到普通模式,切隻切屬性界面就……至絕部分或物都能清楚,起再鑒定就~
劇,通過反複嘗試,劉逸飛已經緻确認殺毒·配方,需便普通模式得到最終答案。
恭玩!您煉制瓶全未藥劑,藥性穩定,得到系統承認,獲得獎勵—‘智力’屬性附加值+,學識經驗+閱曆+相關識儲備各提……
直到得到系統獎勵提示,劉逸飛才面平靜頭作,轉而開始簡單打掃起剩餘材料來。
以類似獎勵提示劉逸飛就第次聽到,當初穩定【神湯】、【神茶】這種純由玩自創配方時,也類似獎勵。
隻惜般況,系統永遠隻會獎勵屬性附加值,這玩兒着好,惜進戰役或者劇全都抓瞎,除讓普通玩撐撐屬性面闆,忽悠還懂萌之,真正價值限(其實也就說單純提職業等級效果也很限)。
如果以話,百比交換率,劉逸飛都願将自己屬性附加值變成屬性基礎值……奈何這樣法過癡說夢,所以也就無所謂~
則,沒也拉倒。
反正劉逸飛遊戲戰役,普通模式這點屬性附加就沒刻追求,随緣就好。
拿到屬性顯示還未瓶藥劑,劉逸飛飛也似往鑒定NPC處,總算拿到自己屬性毒藥——【力量衰藥劑·Ⅰ型】:使用後,目标力量基礎值點,效果随時間推移或者解毒段逐漸變輕,最變為時目标力量基礎值點,頑固。
頑固即為該毒藥特性,着輕易難以完全根除,必須由具特别針對性,或者分級治愈段才以徹底解除。
沒錯,這瓶劉逸飛毒藥,正起步精良級強力猛毒!
到遊戲後期,毒類DEBUFF挂猛烈、頑固類強力特效,真唬~
就算秒傷萬血緻命龍毒……難還架得瓶解毒劑灌,或者招驅逐術、治愈術?
玩實力越變越強,段越來越豐富,單純負面狀态就越難以響到玩。
【猛烈】特效通常指實際爆發效果更嚴,而【頑固】便着輕易難以祛除——這正劉逸飛最需特性。
瓶毒藥管,就算症狀最輕狀态,也能削掉點力量基礎值,如此來也勉強夠将劉逸飛力量屬性壓制到第臨界()以,維持原基礎屬性速成長效果~
遙當初,剛開會兒,憑着劉逸飛經驗、技巧以及狀态增幅,能增加點以基礎屬性,這種事說給後玩聽,絕對吓!
隻惜基礎屬性鍛煉難度總越來越~
等到後來,甚至劇任務都缺,每都能劇空間泡到線,力量、體質也周()才能提麼兩點。
甚至戰役,兩艱辛,也頂再額掙來點……
這就如今劉逸飛戰鬥力成長越來越主原因——過系統設計好罷~
真讓始終維持着超速基礎屬性成長話,隻怕到現,個時間,至皮克斯、威爾卡之流就完全劉逸飛對,還得?
劉逸飛綜戰力破階,算所經驗、技巧,如果單基礎屬性話,也就力量、體質這兩方面達到階标準而已……
即便如此,戰役裡遇其玩話,如今劉逸飛也夠以當百~
蓋因為絕部分玩普遍隻會消耗戰鬥經驗強提職業等級,增加都屬性附加值,到戰役裡,個個都堪比背景闆平民NPC準無縛雞之輩,也就能基礎屬性值都定破……
到如今,這就真沒比性~
但基礎屬性鍛煉難度過,收效更,甚至普通模式玩圖還會被隐性削懲罰……對這切都無無覺衆玩,也難怪會戰役裡混舉步維艱。
但這切劉逸飛就沒甚麼關系,除點到即止提為戰而、風過境,劉逸飛也就跟箬依概交底。
如說,劉逸飛還巴得維持着這種完全對稱信息優勢呢。
兩優勢周期話,後誰戰役裡到都會跟面對頭形怪物般束無策……
終于确認最終結果,滿之劉逸飛當即點開劇任務,閃便已經回到護衛軍營。