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《副本遊戲:我與神明畫押,神明罵我開挂》第545章 神路并不鼓勵玩家互殺(第1頁)

章神鼓勵玩互殺

這種時候,等級玩得到積分,也許就會威脅,敲打,傷害

試圖讓對方妥協,用強暴力段。

因為【聲望】這麼個機制,神恃強淩,會被扣除【聲望】。

傷害無辜會被扣除【聲望】,用強似乎也

積分交易,隻能完完全全建雙方都自願……

為魚肉,為刀俎,所當後者。

平衡機制,避免這個能性現……

就算對于‘副本屬性’,或許以利用具規避被扣除【聲望】值風險,關鍵問題圈養分奴積分,同樣依舊拿對方沒太辦法。

能強奪取别卡裡積分。

成殺?

搞笑,殺就能得到積分?

同樣也嘛?

況且就算殺全民公敵詐欺師,也得建詐欺師玩副本

個副本裡,現實裡殺個詐欺師,也得到積分……

乎,正因為【聲望】值積分這個特性功能,所以神群體裡,等級玩才無法強迫等級玩為自己無償打

這其,其實也藏着個神務器踐平衡機制。

,并鼓勵玩之間互殺!

如果鼓勵玩互殺,田忌賽馬,試圖通過玩們彼此鬥争端誕個所謂通往神神。

就應該更改規則,比如改成……

擊殺玩之後,以從其獲取積分。

互殺,好結局勝強,兩敗俱傷同時,等級方被扣【聲望】,等級方加【聲望】,壞結局便等級幹掉等級,然而等級場就扣更【聲望】,等級……emm,開席。

這對等級玩而言,似乎也并沒好處。

奪寶這種特殊況除

等級玩,又幾個

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