雖然覺楚好像話裡話,但周蔔宿半,也沒到底個麼,隻能按字面理解,幹笑着回:确實,打boSS嘛,隻傷害夠就。
楚仍面變,隻豎掌微欠欠,但未阿彌陀佛,畢竟隻個玩,用着麼入戲。
說話功夫,兩邊終于都組織好,包括周蔔宿與楚,全都投入到戰鬥,以期能夠最時間推倒boSS,過剛交,們就發現,事能與們之得些樣。
雖說們發現這個boSS後,為掌握詳細信息,後已派好幾波過來試探,但因為等階相差實太,每次都被瞬秒,所以到最後也沒試來兩個技能,而且對傷害限也無所。
主坦,頂!
好,主坦被秒!副坦補位!!
副坦倒,,坦!
剛接觸本被當坦克位玩就接連挂、個,除主坦,剩甚至都沒能撐到第招,見這種形,楚馬轉變策略,所自由輸,挂掉後,用最時間從複活點往回!
周蔔宿旁忙:咱們也樣!
自由輸,此時景,其實也就着面組織、排麼全沒用,但這卻最好辦法,還套之打boSS種固定模闆,等坦克位全,排些主力輸肯定還等打傷害,就都得躺。
自由輸好處用拘于固定位置,動時以更為靈活,壞處時完全沒規矩後,打起來會非常混亂,傷害梯次、技能銜接方面都會變亂,說就拿數堆,所以楚才求們挂掉後用最速度往回趕。
所幸隻幾級,對玩來說,還算得太,起碼們還能破防,輸方面确實差,數優勢況,過兩分鐘功夫,已打掉鋼臂猿分之血量。
就兩邊都稍松氣功夫,就到鋼臂猿突然吼聲,把雙鐵臂用力朝面砸。
!‘撼擊’!
楚喊,但所玩都麼反應,即便已聽到喊,但也來及理反應,以鋼臂猿為面片龜裂,隻讓些從縫掉進,被震飛起來頭砸們,又砸。
單這樣個群攻技能,便挂兩幫會幾,剩玩隻稍頓,便又圍殺。
撼擊鋼臂猿唯已技能裡個,主作用就清場,本就應對戰術時用,擊過後,這毛猿猴到玩仍悍畏撲殺來,兇閃,竟突然從群裡,再時還砸兩個玩。
吼~!
鋼臂猿雙臂往棵兩臂抱般粗細樹幹用力抱,刻便輕松把這樹從裡拔來,好通狂揮亂過後,邊便已為之空,原本站于此處玩,都被砸成,而這棵樹也隻剩個秃秃樹幹,起來像号棍棒。
到這未曾解到為模式,楚面又更嚴肅幾分,這boSSAI與們之分析像差異,階關系嗎?
說起來這個boSS最其實傲世發現,隻沈傲自幫會真實實力,清楚自己幾斤幾兩,所以并沒過獨吞來,然後才果斷與關系稍好浮屠界,關于boSS期報收集作,半也們自己。
雖然事辦,但顯辦得些糙,傲世對boSS屬性AI方面預估都相當保守,隻當個到級普通boSS,結果就屬性勉強還差差,但AI方面就太欠考慮。
管麼樣,事已至此,隻華條,隻希望玩數量優勢真能起到決定性作用,然這次損失對兩來說,都傷筋動骨。
雖然這麼,但個麼菲定律嘛,越往壞處,事往往越會往壞方向發展。
鋼臂猿拿樹幹後,好似如虎添翼般,巨棍使,似開,過就橫掃、豎劈這麼來回兩招,但以米體形,配棵樹樹幹使,壓迫力,随便被輕蹭到,玩半就會挂掉,些勉強能撐,時間也戰力盡失,退到旁藥。
鋼臂猿血量掉到還剩分之時候,才又使第個技能,卻抱着巨棍發瘋般朝面方揮起來,因為實難以這招攻擊時規律,所以玩這技能後,又量減員,所幸之挂掉玩又陸續趕回來許,然局面怕馬都徹底崩盤。
猿這招如果赤空拳使來,其實該叫亂披風,算屬于瘋魔拳法招式,此時用棍類使來,便叫瘋魔亂,屬于瘋魔杖法終結招式,兩者招式極為相似,但傷害方面完全沒比性。
如果按等階來分,亂披風隻接階威力,而瘋魔亂卻遠超尋常同階招式平,過者都個缺點,就沒辦法把這招傷害完全打同個目标,無法形成單體爆炸傷害,群攻招式。
過這點缺點,對于個屬性遠于玩boSS來說,自然算麼問題,鋼臂猿連普通攻擊都機會秒,更說招式屬性加成瘋魔亂。
擊之,兩幫馬勉強沒徹底崩盤,但顯氣勢已遠如最初時候,這次連周蔔宿都對勁兒,指揮起幫裡時,聲音又更許,威脅也從給發資,變成開除些努力玩。