艾倫特掄起骨柱,橫掃過何奧來方向。
然而這個動作之,何奧已經縱躍起,斜向向艾倫特,帶着呼嘯風聲骨柱從腳穿過。
超憶所建戰鬥模型已經基礎成形,再加長久以來形成戰鬥直覺,這讓何奧已經比較輕易預判艾倫特招式。
當然,這也何奧剛剛鋪墊攻擊關系。
之最傷害腿部,艾倫特也會自然防禦腿部,特别已經失部分動能力時候更如此。
所以攻擊概率點會偏向方,并且盡能遠距離,攻擊到何奧,逼退何奧靠趨勢并對何奧造成傷害。
這個基礎,抱骨柱方橫掃就成為艾倫特最能選擇攻擊。
當然,何奧也通過戰鬥開始就放艾倫特标記,确認自己法。
通過放置标記,何奧能夠受到标記放置者比較強烈維,這之戰鬥幫助何奧許,過艾倫特,這個效果并麼好。
艾倫特腦并隻個主體維,充滿各種駁雜緒,很時候艾倫特甚至完全沒考,動作經過腦,依靠戰鬥本能發起攻擊。
這使得何奧‘讀’幾乎沒用,得撿起已經很久沒依靠過超憶戰鬥建模能力,并脫離讀況,猜測預判艾倫特動作。
過剛剛何奧脫離戰鬥之後暫歇,以及分離些血肉觸,似乎讓艾倫特恢複些考能力,反而讓何奧能受到艾倫特概法。
這次攻擊,從艾倫特錯判何奧目标開始,就已經陷入完全失敗。
數米距離對于此刻何奧體素質來說,已經非常。
采用躍方法斜向空翻躍,這樣動作起時候體斜向,空翻時候體成團,能較好減空氣阻力,比普通遠方式更遠。
這屬于戰鬥常用較遠距離躍方式,當然如果操作好,腦袋着,也很容易折斷脊椎,當場,所以需定基礎熟練度,過這對于超凡者來說響。
飛骨箭沿着何奧周圍擦過,撞盡頭牆壁。
這些骨箭并,準頭也沒最開始個血肉形射來骨箭好,所以并沒對何奧造成傷害。
雖然動作況複雜,但實際體戰鬥節奏非常,艾倫特揮動作還沒完時候,何奧雙腳已經踏骨柱側。
這裡,骨柱揮所帶來速度已經很,何奧腿部肌肉繃起,骨柱進次借力,進個距離躍,踩艾倫特布滿骨骼臂,并順勢往,沿着艾倫特胳膊兩步艾倫特肩膀。
精神幹擾!
然後毫猶豫,使用精神幹擾技能。
這個技能會幅度超憶使用時間,使用時間耗盡之後,會對靈魂造成損傷,所以般何奧會輕易動用。
艾倫特靈魂況比較複雜,超憶,這個龐然巨物靈魂強但駁雜,各種淺,與主體靈魂并融陰與主體靈魂纏繞起。
就像個布滿各線頭線團。