經曆片混亂後,衆還很捋順局勢。
這注定場混亂戰争,目之所及幾乎都敵,到每個都以目标,們晉塊兒磚頭,單沒這個能力。
于達到某個臨界點個場面瞬間就亂起來。
因為們開始發現識到跟觀回事兒,事真發就另回事。
或許剛開始時候還些該麼,從何處,但當開第槍開始事就變得些樣。
們進入這個演練場遊戲便已經開始,沒能置其,所都這池子裡魚,吞噬就等待被吞噬。
部分學時間轉換過來,但也部分與姜洄般本能就選擇。随着撮覺自然也響其法。
狩獵活動由此開始。
姜洄其實還算幸運,孤随機掉落某個偏僻方,然後還刻碰隻送門來倒黴鬼,拿分。
但更落主場或方,如果運氣好空曠方直接撞部隊自然就避免産惡戰。
這類們往往還沒弄清楚況轉換态直接就被祭槍,成别勳章。
其實參與這場定向越野戰們以兩種模式。
種群體參戰,即任何時候通過模拟胸報系統結隊。隊伍以為限,隻能算臨時隊伍。結隊後仍按照各自射擊數量計分,資源也各拿各,部商量好即。然這為隊也單純作,隊員間還需分擔些東。
正常請況單動話,隻擊便被淘汰局。模拟胸着極其精确定位識别功能,會差錯。隻被射。胸變會自動限制宿主活動并同步向系統報淘汰局信号。個淘汰機制分之幹脆利落,點機會都給留。
過如果能到成隊,隊伍當所便能集體共享次機會。也就說當們完結隊狀态,當任被射第次第次,都會現淘汰況。
而若隊伍任或分别個體被擊回,全隊便被強制退場,個都能留。怕隊伍當次都沒被射。
所以組隊也需謹慎。如果能謹慎選擇隊員,怕當強得,拖着個後腿估計也得麼好,還得付額代價。
顯而易見這個非常具集體特性機制,需隊員之間着量信任協作能力。用得好殺器,用好則将們即刻拖入潭反受其類限制。
還另種模式,即單機。就以直個闖關,槍崩個也能拿分,會任何顧慮拖累,也隻算個。
對于姜洄這樣獨自落于空曠偏僻處來說,麼組隊組隊倒也其次,現這個也現實,還選擇餘。
但些落入混戰當況就馬變得棘起來。
這裡也并種等著長官命令同時同線發射擊訓練,而沒命令沒控制限制維持秩序自由第。所都以自己目标,随随射擊,到就射機會就射,擊個算分,完全就混亂狀态。
這種況,便射擊平再力再好也無法準确掌控自全,隻能随波逐流運氣。完全控況。
這顯然并麼好事。們确實盡量擊落對得分沒錯,也這樣莫名其妙場。戰見真本事好歹也辟個場子來啊,這樣胡搞通麼?都本事莫名其妙都戳别槍直接局。
因此越來越察覺,如果們繼續競賽就必須分戰場來或分敵友也。若以都就至先得脫離這樣混亂況吧。
爺啊……這得纏到麼時候啊?這些夥真怕。
某分裂來片戰區邊緣處,頭臉翼翼從邊緣處滋溜蹿來。
也運氣好,還圍着圈根本就沒瞧這隻蝦米便任由直接來。
随着越奔越遠,個似也察覺到自己能真以逃離這怕混戰區便佝偻著子越越,也顧得自己逃竄姿态難。
吓吓吓——
總算這圈子裡為麼到現還纏打得開交。
之,也搞這堆為麼非纏這裡耗。沒瞧見這都片灌林,隐藏方,搞叢林遊擊戰比這個義刺激麼?為麼非得這樣空曠方面對面互扯頭發甚至于直射面門……這自己給自己增加難度麼?
直到好遠才發現,着區跟灌叢林着事實遠得很。
們如果各自奔逃,概避免将後背交代敵皮底。們能保證自己全并被淘汰況還能全逃混戰區,就如們完全無法控制其為動機樣。由此衆也唯以殺止殺,先解決掉部分。
也就隻周修文這樣對自己逃抱希望就遠離混亂才能将後背對着混戰衆這樣操作。來時事實也好被淘汰理準備,還預估自己麼時候被擊。
但也幸運,還實無法引起獵們狩獵欲望,竟然沒乘機給後背來補這麼,最後還真叫來。