帝國軍士活枯燥艱苦,活除戰争就訓練,極能顧及私空間,絕部分帝國軍士活都如此單。
這就注定沒利益關系交集也沒矛盾軍士之間其實極交流機會,如果沒牽扯話能連招呼都懶得打種。
更何況像現這樣群熱熱鬧鬧湊起鬧鬧鬥嘴,這場面也就隻招時候會,也算另類溝通方式。
但搶也真搶,們争奪區區個源而更層利益,如果能把這樣顯而易見将才如果能收攏到各自學院甚至于勢力,所以寸步讓才真理。
葉敏哼笑聲,也跟對方扯,視線落已經覺間緩緩攀至綜排位某個名字。
真奇怪,嗎?平裡個個于頂夥倒搶起個學來,對方也并最顯,世貴條件優越源排頭。
們倒好,就相這麼個孩,好吧,其實孩子真錯,然也至于動真挖。如果今之這樣對說都能以為這開玩笑,然而偏偏這便成事實。
姜洄自己算徹底暴某些裡。還數清目已籌碼,着即将收網線,琢磨著該麼盡能變數推動事态變化。
現雙方面牌都擺着來,方也就百來最過百,另方卻将百,而件機甲更相差架之——面這邊沒任何優勢。但避無避,們得迎頭向,然就真完全沒活。
過這些都問題,因為戰力差距比過阻礙最因素,更事态發展向。
姜洄本以為這兩邊這麼陣仗能還得對峙段時間,雙方準再,隻沒到先忍竟方——或者應該說們計劃。
哼,倒利落得很!着對面迅速展開動作,機甲挑挑眉,當即拉起虛拟投屏,面位直連系統躍然而起。
其面對向基圍塔主指揮,已經入駐幾位腹,以及輔助指揮分位指揮,們負責基圍塔後部協調作。指揮共,個,都腹,個卡仕都沒。如此雖說能完全保證後部全施展,但緻掌控還沒問題。
然後另面景象就顯得比較随,境歪斜,以另端機甲操控,但屏幕另端主卻顯得派随模樣。
屏幕也隻顯半張臉,就個從管教主,正跟同時場卡仕。如果屬話,肯定滿教訓頓,問題對面卡仕話倒顯得正常,畢竟這能臉都已經算配。
然後還間面空屏,顯屏,但卻直連指揮分流站,以向控制面闆之所指揮實時傳遞消息。
很好,都準備好,就開始吧。也廢話,直接沖後備防線,動作還忘侃另邊:夥計,該幹活,别這關鍵時刻拖後腿啊。
……誰拖誰後腿啊。到底,現連真正怕敵處都沒弄清楚,結局便已經注定。
戰剛才燃起,勝負都未能定之時,卡仕卻仿佛已經笃定結局。
算,該幹嘛幹嘛吧,到現也沒個具體指令,還先應對到敵。
另邊機甲也緊随着者推進到戰區,轉瞬間間戰區就陷入片混亂。
真正戰場麼樣?兩軍對戰又麼樣?或許很都,從古至今鮮提及,也沒記載,相傳經驗之談或族長輩軍長官到幾點傳授?或直接到戰場體驗回。從。摸索來套。
這個面姜洄并比别學更優勢。甚至都會指揮系學,雖然桓憲定期指導,但對方事務繁忙,且涉及軍密,這兩能教給也越發。姜洄倒到覺麼,如今仍處于學習階段,基礎為主,切還循序漸進好,太急就麼都學好。
但當真正站到這個事面,姜洄發現很東真就跟象樣,俗話說得好實踐方能真,真正實踐過沒辦法裡邊彎彎繞繞如此之。
自古以來類便熱衷于各樣戰争,用以劃分盤分利益以及宣揚威,确自己位。當然最最保衛護佑自己所國。
原始時代類就摸索套效戰争機制,但随着時代技術進步也斷變化,但核卻變,都為對抗殺敵。
沒先進武器就用力。兵力就用戰陣,兩軍戰争對抗難分勝負就用計策謀劃來補,期間間差種種比如将領位戰法等決戰因素推陳,謂玩樣,最終就為戰勝敵方獲全勝。
隻姜洄們們所統考模拟場景對于考們限制還比較,雖能說完全荒野求,但空腳進來,分發武器也數無雞肋,結果如何自然全靠自己。然而這群又些老兵油子,個個都象塔冒來娃娃,麼樣?
所以這場戰争注定就會太技術含量頭,更接舊世代舊類方式,拼頭拼武器。指揮或計策或許能麼點點用,誰也能保證自己就定能赢,所以每方都用盡力量才能打倒對方。