第章如何實現曲線救國
午休結束後,雅再次将助理叫到辦公。
午咨詢公司買份資料,解遊戲業體況。
好,社長。
林清淺微笑着點點頭,舉止優雅而幹練。
社會最能鍛煉,女孩經過半個曆練,就已經具都精英風範。
雅時之間神些恍惚,但很就強制清過來。
嗯,吧。
!
很咨詢公司以信息買賣為,林清淺很就買到分容詳實,最季度遊戲業分析報告。
第份報告,主講任堂。
,依舊處于任堂時代。
靠着FC遊戲機,任堂壟斷主機遊戲場。
無論夢宮還哈德森,甚至就連遠美國EA、雅達利,都隻能任堂淫威瑟瑟發抖。
唯遊戲業号巨頭世嘉,敢于反抗任堂暴政。
除任堂世嘉,資料裡還點介紹夢宮、哈德森、卡普空、艾尼克斯等遊戲業巨頭。
過這些都雅關,更些未發際公司。
咦,史克威爾成績竟然這麼糟糕。
雅着資料寫着瀕臨破産字,個馬興奮起來。
這代後期,以定程度,決定主機命運第方遊戲巨頭。
如果能收購過來,将來就以更好發展自遊戲産業。
惜,來最隻能入股。
雅到社長資料,肯定沒收購機會。
史克威爾社長宮本雅史,同樣畢業于稻田學。
過雅這個普通老百姓同,宮本雅史本公司電友社繼承。
這位富代覺得繼承業沒,先自公司成電腦部門。
主業務買堆電腦,然後免費給附學玩。
這比當馬哥還豪橫。
馬哥頂買幾台電腦,開個BBS網站。
這哥們才叫筆。
宮本雅史後來覺遊戲業很,幹脆将電腦分部獨,然後成遊戲公司。
這遊戲公司,就現史克威爾。
史克威爾成後,最PC遊戲領域厮混。
惜,根本沒搞麼成績。
過任堂第開發部橫井軍平,也就個研發掌機、字鍵佬。
這公司潛力非凡,暫且幫助史克威爾穩陣腳。