第章部更會長,您試試?
隆志頭腦靈活,到自會長渴望目,連忙微笑着邀請。
好啊,試試。
說完,青屁股子,開始操控遊戲主角肯。
啊,杜根!
啊,毫油跟!
聽到遊戲角發熟悉配音聲,雅驚萬分。
這聲音,實令懷。
青像孩子般,将招數全試遍之後,這才些舍幹掉對。
随後更将所角都試個遍,才緩緩離開座位。
隆志适時,語氣充滿自豪問:會長,您覺得麼樣?
角模型很帥,動作招式也很棒,遊戲背景聲音角配音更分漂亮……
款遊戲完成度非常,相信就算現線,也定能賺筆。
雅先灑灑對遊戲頓誇獎。
但很又話鋒轉,
過遊戲也數幾個缺點,如果能解決就更棒。
隆志剛愎自用之,更何況準備提見還公司Boss。
連忙笑着說:會長,您麼好建議,請說。
嗯!青點點頭,然後客氣開:首先角招式數量太,傷害也太。個簡單龍拳,就能打掉角分之血量,很理。
招式傷害需,招式數量也需提。角打掉更血量,用連招進比較适。
當然,如果遊戲主闆無法适配更招式,就當沒說。
很時候角技能稀,定開發者原因,也能機體性能限制。
如果遊戲主闆問題,沒法增加更連段,麼維持現狀也完全OK。
畢竟這款遊戲,已經很接世《頭霸王》。
過,技能傷害還些。
龍拳麼,最打分之血量。
,們會試着為每個角開發更專屬招式。技能傷害方面,也會些。
聽完會長建議,隆志也覺得角招數些太,傷害些太。
些連段傷害,應該能更加炫酷,進而刺激玩對戰欲望。
雅點頭,然後繼續提第個建議。
其次就,遊戲角過于平衡。
很顯然,肯麗,點太強。
僅操作簡單傷害,靈活度方面也超越其餘角。
雖然隻簡單操作會,但肯麗招式,與其角根本個層次。
如果線時還這樣,其餘角估計很會玩。