第章索尼成功之簡單講完集團聚餐規定後,雅語氣變得緩,也更加接氣。
酒馬就菜,就浪費時間。希望都能好好,好好。
酒菜品非常錯,僅葷素,還起來就很昂貴個頭鮮。
務員現場切開,然後平均分給每個。
個時後,雅見差,就起來到坂博信。
坂桑,絲,最終真太好玩。
随後便将自己這幾遊戲得,滔滔絕講給幾位史克威爾層領導聽。
位歡遊戲會長,絕對比麼都懂更能慰。
會長誇張,們遊戲隻能算優秀,遠比任堂。
雖然銷量很好,但至今為止最終系列作品,都沒評分達到滿分神作标準。
最代,也隻分。
過這作歐美評價非常,被認為制作最好代。
目标任堂,很好,遊戲制作者就這樣野。
雖然無數遊戲公司都滿任堂暴政,但對任堂遊戲制作能力非常之佩。
馬裡奧、塞爾達,都經典到能再經典遊戲。
任何遊戲公司,夢基本都達到或超越任堂平。
公司靈魂物坂博信吹捧,另兩位巨頭武智鈴尚也能忽視。
鄭對兩承諾。
請放,遊戲社長羅傑斯會插史克威爾作,公司繼續獨經營。
們需遊戲第作,而着獨創靈魂史克威爾。
如果羅傑斯頻頻插史克威爾經營,隻會讓這公司變成遊戲模樣。
這就世界發展規律,位者總容易受到面響。
,們,會長。
會長,請放,們言鼎性格。
兩紛紛應,就連武智都認為雅欺騙自己。
某種程度來說,這就份位帶來好處。
……
成功拿史克威爾後,好羅傑斯愉自己辦公哼着曲。
咚咚咚。
聽到敲門,恢複平嚴肅。
請進!
嗨!
聽到社長傳來聲音,秘書先應聲,然後馬報告正事。
索尼井伸之常務再次登門拜訪,社長?
井伸之,推動世界遊戲産業第次變革巨,也後世PS遊戲機之父。