以滿樓作為主黃巾系玩勢衆,也很指揮,察覺到這點之後,黃泉也敢靠得太,願些宮守護者接觸幾次,也願驚動對方。
們很遇到宮之第類守護者,些墓邊武士俑原本起來都雕像,但旦玩接就會化為守衛者,之鬼魂戰士相比,們殺傷力更為直接。
黃泉們面,着碎裂雕像,這顯然滿樓功勞,但随着時間推移這些雕像居然以自恢複、組,這應該另種形式刷。
對于這種皮粗肉怪物,術士法術般以造成很傷害,但這些雕像顯然個例,到自己閃咒命之後帶起個位數傷害,無語,來這種怪物們術士目标。
巫尋也嘗試,随個骨矛,精神力沖擊,骨矛造成+傷害,而精神力沖擊傷害卻很限,個雕像也基本沒受到恍惚狀态響。
物理攻擊嘗試,術士加狀态。黃泉即改變應對。
隊伍之斧戰士開始發揮們能力,擊、斧、旋風這些技能接連使用,些雕像物理防禦能力也相當錯,但卻速度方面缺陷,面對斧戰士正面抗衡,敏捷型戰士偷襲弓箭遠程害攻擊,支撐幾之後終于再次化為碎片。
黃泉面對往往單個單個刷,就算這些雕像命值往往達到數千,但圍攻之也隻倒。得說,黃巾系玩優異表現,黃泉們面對敵絕會隻這些,也能這樣順利。
們被擋,已經轉化為BOSS戰陣型,面太遠,無法探查具體況,但以肯定戰況很激烈。昙次發回消息。
這必然,這裡漢龍脈之,這個宮之們布置。對于這樣報黃泉并覺得驚訝。
們正後退,過術士弓箭正拉陣型,們應該把BOSS引到空曠方再動。這同樣BOSS過程之最常用方式,搶占利形,保證敵面時候将受到面方集攻擊,這樣僅能夠充分發揮數
優勢,還能夠讓BOSS因為太仇判定而猶豫決。
昙,後退,保持距離,些玩能發現,但這種程度BOSS擁反隐技能,而隐之玩也很容易吸引仇,切還點好。滄吩咐到。
昙後退時候,樓之劍正指揮着核戰鬥團隊,零傷況之,們成功把這個級别宮守護者引來,們每步都翼翼,因為之經曆告訴們,自己絕對承受對方第次攻擊。
這個BOSS戰鬥本能實太強悍,雖然起來個戰職業,但卻擁距離攻擊能力,樓之劍親自交個回,結果被打得凄慘無比。堵通,樓之劍絕會輕易卻招惹,如果後着千團隊,也會發攻擊命令。
樓之劍們努力,這頭憤形怪終于被引自己盤,把自己暴遠程攻擊之。這穿甲胄形怪後浮起淡淡能量虛,已經以向衆展示力量。
對于這種強,樓之劍已排,顯刻,限制技能落,由于靈化原因,很限制技能對沒麼作用,但由于技能太,總幾個起到效果。
就因為限制技能而滞時候,後排術士弓箭開始全力輸。個兩位數傷害數字從這個BOSS冒來,其還乏+傷害。
技能華斷寬敞宮之閃耀,昙又冒險潛段距離,這次終于能夠到個BOSS,也準确捕捉到最傷害發起者。
個術士,個長相粗犷術士,術士最常用法杖,也經常現NPC術士飛劍或者羽扇,把狀若彎刀,彎刀之流動着湛藍華。所位置正團隊之核術士應該站為佳攻擊位置,每次攻擊都能得到團隊成員效呼應。對于滿樓作定解昙認份,霸王,滿樓之無冕之王。
發現滿樓核成員霸王,職業術士,使用未術士技能,已經激發未功法,平
均攻擊輸,最攻擊輸。到個BOSS層藍晶體之後,昙補充,初步判定功法擁附加效果,特效能寒冰效應。
平均法傷效果起來,但現霸王攻擊目标BOSS級,這種怪物防禦能力非常強,能夠穩定保證這樣輸并容易事。
到這個數據,禁撇撇嘴說:這麼稀奇,老巫話平均傷害至+。這倒麼話,讓巫尋發揮話,即使BOSS所受到平均法術傷害也很能止這個數值,巫師畢竟常規啊,換黃泉邊些術士,就算法傷最能夠打+平均傷害就很錯。
滿樓幾輪輸确造成很好效果,但最功勞應該算最面批戰玩,們限制性技能成功些話,個背後武神虛BOSS絕能毫無還之力被動挨打。
這種流暢輸共持續秒鐘,盡管戰玩拼命使用限制性技能,但這種級技能卻時間着實,秒之後,怪就拜托被動挨打狀态。
顯然被這些玩激,随着聲,玩齊刷刷被震倒排。長刀揮,頓時帶好幾條性命,這個千玩團隊零傷記錄就此終結。
同時,由于拜托限制技能響,這個怪防禦能力也所提,落遠程攻擊所造成傷害子将半,就連霸王法術落也僅僅造成點傷害。
還好,之些附加狀态還,層湛藍也沒完全退,這位怪速度受到很響。排戰玩惜代價拼命攻擊讓這個怪得先解決邊問題,再對付斷輸術士群射群。
樓之劍靜指揮着,解着各個隊技能、血量、靈力、力消耗況,斷拉扯着玩陣型,戰玩換波又波,始終保持着旺盛鬥志。
場面雖然好,但實際傷數并,面對這樣怪,隻磨,千玩團隊持久力應該比個這種級别BOSS怪來得強。
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