旋風還沒來得及發揮威力就直接從破開,管斧戰士、樸刀還劍士、斥候,這個角組面都沒任何反抗餘力,麼被撞飛,麼被踐踏,麼被騎士斬龍刃砍成兩段。
時之間,百位玩組成防線陣腳亂,真正化為而玩過個,但因為這次突然沖鋒而響位卻将。
着騎士筆直朝着自己來,霸王也隻能苦笑,這玩實力啊,來漢皇麾NPC也已經插這場戰鬥。對于們而言,這絕個好消息。唯值得慶幸,發起沖擊數并,真正能夠對玩造成秒殺效果隻為首位騎士,其兩頭騎獸能夠用沖撞給玩造成很傷害,但無法進連續攻擊,周圍術士還能夠把這些玩救回來。
既然沖鋒已經開始,混亂局面已經形成,麼真正平玩絕對會放過這樣機會。霸王很清楚這點,些被沖散玩也很清楚這點,第時間們已經好迎接波攻擊準備。
隻,相對于攻擊發起者來說,們速度還太,巫尋怕蛇魂再次玩隊伍之爆發,對于些體能屬性較玩,蛇魂或許能造成秒殺,但附帶劇毒效果以讓們體會麼叫求得求能。如果沒術士回複咒,單單依靠,們根本就能讓命值回來。
就這麼次接觸,其樣步而來巫尋就讓來位敵對玩失部分戰鬥能力。傷其指如斷其指,黃泉邊玩對這點理解很,遊戲世界之,傷害以由法術來抹平,但就這樣。
所攻擊都指向些蛇魂之傷過命值玩,戰職業沖時候,弓箭術士已經完成對殘餘玩掃蕩,受到蛇魂傷害餘位玩化為而,這使得局部漢方玩占據數優勢。
同級别玩對決之,以敵就得辦法逃,現頂最面黃巾系戰玩已經面對這種局面,卻還能撤退,結果自然慘。照面間,霸王又被這些戰玩
幹掉個。
第次接觸,霸王方銳減分之,這數沒料到。而且,如果無法限制騎士動,麼這種邊倒局面還将繼續,誰也沒辦法改變。
這種危急關頭,黃巾系玩終于開始爆發,們或許比黃泉隊之千挑萬選玩差個層次,但們同樣玩之精英。團隊之間配,同職業之間支援,各種技能之間輔助……這切開始變得流暢起來,當們站穩腳跟之後,傷率馬就來,漢方玩也敢肆無忌憚攻擊,此時,對方數依然們到倍。
騎士隊伍之最為犀利力量,速奔之夢魇獸也甘成為配角,似乎後況,腦袋動已經發動賦技能噩夢,這個群體控制技能,當初黃巾軍些修真者都這樣技能虧。現夢魇雖然沒全力施展,但被噩夢籠罩黃巾系玩即處于恍恍惚惚狀态,遠程力壓制子滞。這位弓箭啊,們攻擊霸王最為輸力啊。
幾個術士無奈之進分,部分進回複,部分使用驅邪咒驅除負面狀态。噩夢效果确能夠驅除,但驅除條件讓幾位術士到無比痛苦,連續秒鐘技能維持,時間之們又能解救幾個呢?當發現這點之後,們幹淨利落放棄解救,轉而為線提供術法支持。
憑借這個角陣型,就能舉擊潰對防禦陣型,發,個術士擋騎士面,難憑借己之力對付騎士嗎?級BOSS啊,擁削版終極神職力量啊,個又麼來對付呢?
如果換别,就算第術士也到阻止騎士沖鋒這種難度事,但霸王到,以己之力控制對方最鋒利攻擊點。原本,把自己定位為個戰場控制者,準備秘密武器,但真正戰鬥時候,才發現,自己所能夠僅僅控制幾個,至于其事隻能選擇信任自己團隊成員戰鬥力,畢竟,們數優勢依然很
。
刀靈器,任何把靈器除附帶特殊效果之,還擁自己特殊技能,巫術之杖附帶技能單體攻擊骨矛,毒蛇指環(毒煉)附帶技能巫尋群攻法術蛇魂,正因為們現,才讓巫尋殺傷力得到體現。刀并沒如此犀利攻擊技能,但所附帶技能層次卻這把靈器之最,冰封術個非常強控制技能,這種控制效果絕對巫尋骨囚牢之,能夠完全冰封個目标,使之能移動,能使用任何技能,并造成持續傷害,直到技能使用者體靈力耗盡。
很時候,這種技能并非常使用,方面,這個單體控制技能,另方面,被控制目标雖然無法動,但同樣能被攻擊,某些時候,冰封術還以作為拯救友軍法術技能來用。然而,這個局面之,冰封術就成霸王救命稻,随着藍閃,冰封術已經被激發,藍束猛然朝着騎士射。
強騎士應到威脅,試圖進躲閃,隻體動再難還能得過嗎?藍束速度雖然比略,但已經依靠速度能夠躲閃。
瞬間,藍束把騎士傀儡獸團團裹,淩厲殺氣消失,幽藍冥界之焰也消失,衆面現座晶瑩冰雕。
霸王松氣,這個強騎士力量雖強,但自層次還沒達到終極神職程度,以靈力如果受麼幹擾話,麼以維持冰封術長達分鐘,分鐘之後,勝負應該已分,無論勝敗,都需繼續維持這個法術。
兩頭傀儡獸試圖沖擊霸王,打斷法術,其頭沖進藍束範圍之,即也變成冰雕,而另頭則被負責保護霸王玩攔,盡管沖突,也無法突破對防禦。這樣徒勞無功,遠處巫尋即把招回來,對于這些老部,巫尋會随便犧牲。
巫尋失騎士,而對方團隊則失指揮者最強法術支援者,這種況之,兩個團隊開始場玩VS玩巅峰對決。
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