返回毒門蕭炎終于如願以償成為門弟子,學習到毒真經。
毒真經:毒門至法,極提自屬性。效果:所屬性+,命值限+。魔法值限+,毒抗+,所毒屬性傷害%,毒素持續時間提%。當等級:級。最等級:級。提至等級所需經驗:
作為門‘毒功’法,毒真經屬性加成并算特别,别說陽陰這類頂級功法,就算比起其門派鎮派功法也略如。
蕭炎分配萬經驗給毒真經,直接把這門頂級法給提到級。
系統:毒真經滿級需求,等級提級,當等級:級。
毒真經:毒門至法,極提自屬性。效果:所屬性+,命值限+。魔法值限+,毒抗+,所毒屬性傷害提%,毒素持續時間提%。攻擊時附帶點毒系傷害。當等級:級。最等級:級。提至等級所需經驗:
頂級法效果雖然強,但所需經驗也遠比般法很。僅僅隻級級,就需萬經驗值。怕以靠自主獲得經驗武俠類職業,沒個幾個時間也到級。
剩分配經驗則被蕭炎分配到制藥術,這個活職業技能面,直接将這個技能提到級。
級制藥術LV:以制作階藥物,制作速度提百分之,成功率提百分之。
階藥物對應品藥物,也就級恢複藥這個等階藥劑,也現階段玩所能獲得最級藥。
過能獲得代表會使用,級恢複藥對現階段玩來說實太過昂貴,根本起。現階段數玩其實還裡嗑級恢複藥,個便宜點。
級制藥術再往,已經單隻靠堆經驗即,還需完成藥劑師公會考驗才能晉階。
正常況,非專職活職業玩,把活技能提到級就已經極限,專級基本能。這也為麼戰鬥職業能學習産系活職業原因。
世很戰鬥職業玩以為這個遊戲活職業像其遊戲樣以輕松練,結果氣把鍛造術制藥術程學給全部學掉,然後再錢收集材料來練習。
這些結果言而喻,基本到進階級就極限。極個别專精項倒機會練到級,但也僅限于此。級以僅所需經驗幅度提,而且還需藥劑師公會聲望貢獻。隻像其遊戲樣偶爾抽時間練練話百也提到專級。
至就蕭炎所,世還沒個專攻戰鬥職業玩能把産系活職業給到專級過,數都到半後自覺放棄,使得面投入全部浪費。
最後剩點經驗,蕭炎最終還加到毒素師II,這個目最核技能面。
雖說加也暫時級,但差也,也就隻差次科舉總試經驗而已。
成為門弟子後,能夠兌換物品又很。蕭炎拿之儲量師門貢獻兌換份級解毒丸配方,份毒散配方,個防毒玉佩,枚化骨毒釘毒理識II以及量制藥材料。
級解毒丸配方:學習後,以制作級解毒丸,解除所毒素,并接分鐘裡免疫優先度以毒素。學習需級制藥術。
級解毒丸顧名義就解毒丸級版。雖說以直接兌換,但蕭炎還決定把直接把技能給學到直接煉制。這樣雖然更費錢,但也以順便練活職業。
毒散配方:學習後,以制作毒散。塗抹武器後,接分鐘裡附帶毒散毒素,對目标造成點每秒持續傷害,并目标點全抗性,持續秒。學習需級制藥術。
毒散毒門毒藥,以造成非常額傷害。反倒點全抗性削反而算特别,隻能算個添頭。
防毒玉佩:佩戴後,提自點毒抗。
防毒玉佩每名毒門弟子都會攜帶件必備具。畢竟毒門經常需跟毒物打交,沒定毒抗消。
至于兌換幾個則為作其準備,目則為對付之後蛇妖BOSS。
化骨毒釘:投擲類具。投擲後對目标造成點物理傷害以及點毒系傷害,且接分鐘裡目标點防禦力。
化骨毒釘為之後主線任務準備。毒賊持續傷害雖然很,但卻沒麼爆發傷害,搶怪補刀方面如其職業給力。所以需購買些戰略來補充,免得自己隻能着殘血BOSS幹瞪。
作為毒門壓箱底投擲具,化骨毒釘傷害個東皇島都排得号。現階段幾個比化骨毒釘傷害更具技能還真件容易事。
唯缺點就價格昂貴,怕積累量貢獻蕭炎也隻能兌換枚,很夠用。
毒理識II:活技能。制作毒藥類藥物時候,成功率提%。
毒理識II毒理識I樣,隻活技能輔助技能,無法級,也無法提。
這之後,蕭炎直接把自己關煉藥開始專煉制藥物。
為門弟子現以免費使用煉藥而需支付師門貢獻,這也為麼等到成為門弟子後才開始煉制藥物原因所。
個午時間,蕭炎煉制份毒散,份毒藥,兩百顆級解毒丸。