部落群也笨蛋,們肯定也很清楚銀翼哨所戰略位麼,所以這次們肯定會全力以赴,把所級戰力全部送過來。皇公會老永恒之補充。
已經讓公會裡所以線級玩都來參加這次銀翼哨所守衛戰,至端戰力方面,相信們會輸給部落玩。
端戰力概會比們差,但數量還所差距,而且最這次部落方帶隊位霆終結者,個狠角,很好對付啊。
如果真老老實實跟們打陣戰,其實勝負也就開,誰都能必勝把握,所以們還應該些辦法提勝率才。
提勝率很簡單,隻需把們些指揮官幹掉就好。這樣部落些部隊就會陷入無指揮窘境,導緻實力減。蕭炎這時候插嘴說。
遊戲裡部隊指揮官旦陣,所率領部隊就會獲得個分鐘混亂debuff,且士氣也會受到相應響。如果把霆終結者這個最指揮官幹掉,更能直接獲得守衛戰勝利,結束這場戰鬥——雖然這基本能到。
斬首戰術嗎。聽起來挺錯,但執起來就麼容易。越位指揮官實力就越強,沒麼好殺。血戰反駁。麼好這個戰術。
遊戲跟現實世界同。現實世界挑選指揮官聲望、位指揮才能而非實力。所以斬首戰術價值。
但遊戲裡,位卻直接跟實力挂鈎。位越,實力必然也會越強。像些指揮官級别,基本都BOSS起步。而隻BOSS,就沒個血。秒殺肯定用。
位指揮官确實好殺,但像些薩滿隊長之類将領,其實還機會幹掉。而且最,隻這樣才能發揮盜賊價值。蕭炎說。
作為遊戲最戰鬥職業之,盜賊正面作戰能力就坨屎。特别軍團戰鬥,盜賊作用甚至未必能比個召喚物來用。
這個職業規模戰鬥,唯作用就利用自己超潛能力搞些動作。
怕成功,也能給對帶來些壓力混亂,總比盜賊線沖鋒陷陣強得。
當然,除擊殺些将領以,些強法師玩也們獵殺目标、
雖說殺玩給戰場帶來響沒些NPC,但獵殺難度無疑也很。
其也很理,決定讓盜賊刺客組成隊伍單獨動,能殺幾個幾個。
殺,逍遙自以及公會裡名比較厲害刺客組成獵殺隊,準備擊殺些實力強隊長們。而蕭炎則留正面戰場,幫助
半時後,夜臨。
已集結好部落軍玩們向着銀翼哨所進發。
這時候就以雙方陣營之間區别。
聯盟陣營軍紀最為森嚴,秩序最為嚴,士兵們穿着堅鋼鐵盔甲,執利刃,排成個個方陣。站最方就持塔盾類步兵,全包裹仿佛鐵皮罐頭般。
而這些方陣後面則弓箭,牧師,女巫與法師緊随其後。
方陣兩側還着數以千計夜精靈弓箭,來自精靈族援軍。數量雖然,但
這些密集方陣方,還着百隻奇異并排着以個隊列陣形掠過。這些着遠比普通鷹類更粗壯頭頸,獅子般軀長着米寬翅膀。面還着,聯盟聞名陸獅鹫騎士。
作為聯盟方最為強兵種,每名獅鹫騎士都精英精英。而們座獅鹫更等級達級空霸主。兩者聯起後帶來戰力加成絕對加麼簡單。
毫誇張說,場每名獅鹫騎士都着淩駕于品BOSS超強戰力。
而相對應,部落方則動包含獸步兵,巨魔獵,牛頭戰士,蝙蝠騎士,薩滿,巫醫,靈魂者以及強科獸騎兵量獸部隊。
相比起聯盟秩序井然,部落這邊隊形顯散落很,甚至連個完陣型都沒。但沒會因此輕視這些獸戰鬥力。
每名獸都着***教徒樣狂熱信仰,信後能夠回歸獸神懷抱。作戰悍畏且實力強。
當然,對于玩來說,獸戰士悍畏特點對們其實沒麼響——無論獸族戰士再麼英勇,再麼充滿鬥志,隻血量歸零該倒還倒。
們真正擔其實還獸族裡級兵種,比如牛頭戰士。
作為部落方最強對面兵種,牛頭戰士僅着達血量點攻擊力,還着濺射攻擊以及碎打擊這兩項強悍賦能力。
濺射攻擊以讓牛頭戰士對半徑碼範圍所敵方單位造成傷害,而碎打擊則以讓們打雙倍力量碾壓傷害。配們達點力量,輕輕松松就能打成噸傷害。
以說除技能數量沒玩以,牛頭戰士管任何方面都以全方面碾壓掉些職業玩。而且這還隻普通士兵數據。普通士兵之,還精英級,隊長級,以及統領級。
嗖嗖弓弦聲響,銀翼哨所攻防戰終于拉開帷幕。