所謂排名pk制,,汪滕飛閑得無聊瞎來名字。
雖然名字些怪異,但賽程确實分趣。
汪滕飛将原組賽後晉級淘汰賽規則完全取消,取而代之起始排名機制。
賽場擺放個如同字塔般建築,就選排名座次。
初始階段,将會由位裁判、位特邀評委位普通評委,根據各個選預選賽表現,選擇面每個排名對應員。
排名确定以後,各個參賽選權對其所興趣排位進挑戰。每個每次挑戰權利,當然也應戰責任。
全程,每個選總共會次挑戰權利。也就說原本需個決賽圈,将會完成緻賽程。
最後,比賽結束後,禦也就排名靠名将會進場混戰。
混戰,第個被擊敗将會自動成為第名,最後站場,則第名。
排名pk賽個規矩:
第、挑戰僅限于每到場時提。
也就說,初始排名确定以後,每個挑戰者将會對自己排名發起挑戰,但這個挑戰僅能夠每比賽開始提,提後得更改。
第、挑戰僅限于向排名靠發起。
也就說,如果排名名,僅能夠向名之發起挑戰,能夠向名以後發起。如果該選覺得這個名次很适自己,挑戰,以放棄當挑戰權。被放棄挑戰權刻失效,該選當得再次發起挑戰。
第、如果同位置被數員挑戰,将由挑戰選排名靠選進第次挑戰,如果失敗,則雙方位置變。接來挑戰者将第場勝利者獲得分鐘休息後,進第輪挑戰。
特别強調,由于輝騰x設備ar模拟技術,比賽雙方僅會體力精神力方面産損失,并會響體機能。
因此,休息時間并強制規定,将會由裁判組及評委根據實際況進調。
第、如果挑戰者與被挑戰者實力差距過,賽組委會權止這場挑戰。挑戰者挑戰權依舊效,但僅能選擇述被挑戰者排名方員發起第次挑戰。
第、挑戰成功者獲得被挑戰排名,被挑戰方失敗者,則繼承之排名。舉個例子,即第名向名發起挑戰,如果第名獲得勝利,則第名變成名,原名則變成名。
挑戰失敗,雙方排名變。
第、當個挑戰者即進挑戰,又被挑戰時,挑戰賽先進。如果挑戰成功,則由被挑落員應戰,休息時間同樣由裁判團制定。
第、最後比賽終時,如果某個選即未進挑戰,也未被挑戰,則該選必須向名發起挑戰,失敗則比賽終;如果成功,則需再向名發起挑戰,直至失敗為止。
聽到這個比賽規定,所都愣。
太複雜!
但經過楚荨耐而又仔細舉例分析以後,所都識到,這确實個比較公平比賽。
如果按照之比賽規定,組賽之後淘汰賽。難免會因為組分配緣故,導緻之組産,從而響個淘汰賽排名分配。
最能發況就同半決賽,但其場雙方平卻比另個場好太。
這就導緻,亞軍平或許還如季軍乃至于第名。
接來來說兩句,主席台,無淚拿過話筒,繼續說到,各位也,這次機甲賽最終目并百萬帝國币獎勵,而給帝國第騎士團選擇優秀才。
為帝國騎士團總團長,以很負責告訴們,帝國騎士團并需僅僅會操縱機甲員,而需能夠進綜戰略及戰術分析員。
比賽結束以後,排名絕對會進入帝國第騎士團,但這并着,進入騎士團以後會擔任更職位。
舉個例子,如果個操縱機甲實力很強悍,麼比賽很能進入名,今後也會進入帝國第騎士團。
但如果這個戰略戰術平分,麼第騎士團,能僅僅隻個普通士兵。
同時,如果個這次排名pk賽,讓們到戰略戰術方面閃點,麼即使排第名,也能被選入帝國騎士團,甚至當任隊長職位。
由衷希望,各位接來比試所展示僅僅操縱機甲戰鬥方面能力,而能夠更展示戰略及戰術方面能力。