回到魔都之後,楊東旭基本就常駐榮耀機這邊。
相對于其公司都正軌,正常運就。智能機這邊以說每都異發展着,斷遇到這樣或者樣問題。
比如說當智能機切果讓亮,讓很搞遊戲發現還遊這個未開發處女之後。
無數自己法遊戲公司,開始悄悄砸遊面。畢竟相對于端遊這邊動動幾千萬甚至億研發資運營成本。
個遊似乎需資本無疑隻端遊分之,甚至更。
所以這段時間各種各樣遊遊戲開始現,這給榮耀機開辟條财源同時,也為智能機帶來挑戰。
财源很好理解,因為遊戲進入榮耀機軟件場,繳費。收隻收軟件%費用。
相對于後世蘋果-%各種管理運營費用,這個收費無疑就分良。
過除軟件收費之,這些遊戲公司玩充值就離開支付寶,支付寶使用費用也能收筆錢。
所以得說,馬風雲世把支付寶獨來來個騰籠換鳥般精準。
過這個先提,轉回榮耀機對遊遊戲收費這件事來。
這個管理費給,事兒。
比如說收費同時,就義務把智能機這個平台好?
如何讓遊戲機系統更加流暢運,給玩最好體驗。這對機件軟件都種極挑戰。
因此如何提系統性能,如果提機芯片運算能力,讓遊戲畫質更清更流暢,又如何提遊戲盤空間,讓玩機會顯得太過擁擠。
這對榮耀機都挑戰。
當然挑戰也機遇,同時也以後智能機能否占領場依靠。
款連遊都弄流暢智能機,估計也就隻能非洲場。智能機主流場,根本站腳沒顧客願買。
當然除遊之,還似YY分相似,但卻更好更威信,以及最後占據場主流視頻平台。
隻踩準節奏,别說,未來隻機件麼翻覆差距。靠這些軟件楊東旭就能依然穩釣魚台。
因此現就啃第塊骨頭——遊!
喬幫主雖然厲害,但好智能機未來,卻對于智能機推之後,場究竟如何,配套設施如何完善沒楊東旭清楚。
所以目蘋果部分智能機着核,把智能機産來達成機傳統義徹底變革。
因此現即便喬幫主,所智能機性能方面,依然比較傳統義功能。
比如說提機攝像頭像素,讓機變成更加簡便數碼相機。
把MP、MP融入到智能機,機智能屏觸,系統運算流暢度等等性能。遊戲僅僅所喬幫主功能之,但并全部。
怕玩過榮耀機面切蘋果,覺挺錯。
但這個遊戲更奇,其實玩過段時間之後就覺沒啥。
因此認,機最基本性能,才自己能夠打敗榮耀機最依仗。
這樣視野盲區認,遊其實單單能給榮耀機增加條财源
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