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《惡魔遊戲:天崩開局》本人的寫作經驗(第1頁)

章閑談會聊聊自己說創作積累經驗。

雖然目番茄App,但發表作品之已經連續電腦word文檔裡耕耘自己作品。所以簡介經驗豐富實力派寫吹牛。

們來談談,說才說。

定都曾經欣賞過雜技表演。而評價場雜技好壞,除表演過程展現視覺美,最最點就:表演難度。

理學美學角度分析,就會把難得等同于好東,物以稀為貴就這個理。

所以舉,并非所說都難寫說,但創作難度,難以模仿說。

舉個例子,當讀者們閱讀時候,如果這寫,對而言這就部爛書。

這就本普通書。

費好番功夫才寫得這種東這本書就會被歸結為精品。

寫這本書,閉關!對而言這就本極品說。

也寫這樣作品!這基本就神作

所以,好說并說,無腦爽文雖然以給讀者們帶來精神歡愉,但因為們太容易模仿,門檻太,創作太沒難度,就會被讀者們珍惜,基本操作。隻本真正好書,才會讓們逐字逐句閱讀。

同樣理,劇精彩程度差麼比軟科評價?因為以現實素材為基礎創作,難度軟科百倍!

同樣理,現實神話傳說聯動作品比胡編亂造作品評價

文筆好說評價更

挖坑必填,處理好每個伏筆說評價更

邏輯,按照常理發展說評價更

别問麼,就因為這麼寫比較難以模仿,能顯得平,作者平完全與作品質量挂鈎。就好像商信譽商品質量挂鈎。

個決定說品質

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