【個屬性:
力量:
敏捷:
神經反射:
耐力:
體質:】
【個武技:
貓形拳奔:師(于細微之處見著)
基礎劍法:圓滿(級)
貓形拳爬樹:圓滿(級)
騎士呼吸法:圓滿(級)
烈劍法:圓滿(級)
魔打術第層炎鳳:圓滿(級)
陽神拳太陽拳:第層,入門
轉連環步瞬術:第層,入門
無聲殺術霧術:入門
氣血狂暴:已學習未入門
遊龍法:入門
弧劍法:入門
遁甲:入門】
【剩餘技能點:點】
【個等級LV】
【個武任務:
魂複仇完成
任務探查……】
……
次清晨。
迪倫穿着潔禮,很就等待門。
好,亞羅。微微鞠躬,禮貌緻。
好。亞羅忍打個哈欠。
亞羅,您今并像昨麼精神,昨夜沒休息好嗎?迪倫關問。
确實沒麼休息,過相信,杯清茶美餐會讓恢複精神。亞羅随笑。
稍稍幾個時,臉炭妝都被擦幹淨,沒碳襯托,亞羅神自然再像昨般充滿壓迫。
迪倫點頭表示理解,恭恭敬敬:
,亞羅,請您放,餐已經為您準備好,就餐廳,您随時以享用。
另,如果您需任何幫助或者傾訴些麼,都會随時您邊。
忙事吧,用守着,些貪圖享受貴族,将說些事辦好,才格領總管。亞羅交代。
迪倫恭敬頭:,亞羅。
嗯。
亞羅點頭正離開,突然又到麼,腳步頓,回頭又問:
迪倫,這裡等,麼事?
切都瞞過亞羅,迪倫着頭,聲提,關于昨,您說過件事。
昨事?
亞羅稍作考,旋即問:副總管?屍體運回來?
。
迪倫遲疑片刻,忍提:亞羅,您先茶,等會再您說這件事?
用擔,這種事還響到胃,說說,又麼發現嗎?
沒,亞羅,們檢查結果,之信鴿傳過來信息相同,着,亞羅您強巫師,所以……
亞羅為補充後面話:沒麼段查?
,亞羅,切都瞞過您。
追查子爵夫事,迪倫比誰都。
亞羅對搖搖頭,能讓失望,迪倫,沒這類段。
另,既然沒發現,屍體也用再留,直接化吧,以防萬。
這裡萬,既防止瘟疫原因,也擔其會埋藏詭異段因素。
,您再嗎?迪倫忍問。
既然們這麼都檢查問題,又麼用?吧,按照交代。
亞羅對自己定位非常清晰。
詭異段,玩過其,所以對任何疑慮事物,最好避之千裡。
等敵正式現,才解決問題最好時機。
迪倫聽着亞羅回答,些失望無奈,但也,自己無法更改亞羅決定,隻得甘應:
,亞羅,會按照您指示将屍體化。
另,會繼續密切關注子爵夫事,并按照您之交代,繼續進調查作。
亞羅擺擺,轉向餐廳。
……
餐,稍作休息後,亞羅便回到書,繼續為‘熔岩迸發’設計招式。
‘熔岩迸發’:、雙系虛空魔力混,牽引而成‘炎系虛空能量’聚球體,然後彙聚、加壓、噴射。
首先,自然先查‘熔岩迸發’魔法書,解炎系‘熔岩迸發’具體況。
仔細翻閱午後,亞羅緻懂些。
炎系與系方面都很相似,甚至能非元素系巫師根都分清這兩者之間區别。
其實以這樣理解:
,以正常焰。
炎,就燒紅熔漿。
系魔法通常表現為,控制操縱正常焰,能夠創造球、牆等形态焰攻擊,焰具燃燒、爆炸特性。
炎系魔法同樣具溫,特點粘稠、黏滞,類似于流動熔漿。
‘熔岩迸發’這個戲法召喚團‘熔漿’,并施加定壓力,讓其自然沖擊。
攻擊距離超過米,爆發力也如個普通球術,因為炎系魔法粘稠性,後續還能造成持續灼燒。
需注,炎系魔法熔漿隻個比喻,并非真實熔漿,而種無法确定真實份物質。
認為能被炎系魔力夾帶空氣,或者團由炎系魔力塑造而成特殊物質。
無論如何,炎系魔法造物量通常很輕,這也與真實熔漿個區别。
也正因為這種特殊性質,些貓頭鷹巫師學院書籍将‘炎系’稱為‘奧術系’,以便與‘系’區分開來。
當然,這些都亞羅翻譯詞。
比如‘炎’原本詞義指‘粘稠焰’,後面改稱‘奧術’,詞義實際指‘憑空現溫物質’。
麼,這種憑空現,夾帶着溫物質,又該麼樣修改成武技呢?
‘遁甲’?
滾燙熔漿貼著自己體……熔漿叫雞?
而且‘熔岩迸發’本就個彙聚加壓過程,靠着壓力噴射,如果像‘滋術’樣鋪開,彙聚加壓效果消失,‘熔漿’噴射,就隻會自由流淌。
滾燙熔漿肆流?
——煮自己?
這個!
與這個較為相似‘遊龍法’,同樣也就排參考列。
過,這個雖然被否決,也由此能得個聯:
最終得招式,與體太能太長接觸時間。
為麼必然?
因為‘熱熔術’修改成‘烈劍法’例。
麼,能能參考熱熔術修改模式?
由於戲法必須求貼釋放,才能被系統認定為武技,熱熔術原本就個加熱融化屬戲法,産溫同樣肉體能夠承受。
所以亞羅特設計烈劍,用空導熱液銀管,将掌溫度維持溫沸騰點,而後又用套來隔絕剩餘這些溫度。
依照這個來,‘熔岩迸發’應該配備麼裝置結構,才能充分利用起來呢?
考,‘熔岩迸發’好像就隻能當‘子彈’,凝聚來就直接發射?
麼配套裝置就‘槍械’?
如果再加系統認定招式原理,也就必須貼釋放求,這個‘槍械’就應該直接握,由掌釋放‘熔岩迸發’進‘填彈’。
武俠風格,就握‘長槍’,點寒芒先到,随後槍如龍。
機械風格,就握‘機關槍’,扣動扳機斷掃射。
魔法風格,就握‘魔法棒’,指向敵,發熔岩柱。
——這裡‘長槍’‘魔法棒’都空管子,也就‘機關槍’需仔細研究具體結構。
嗎?
依照原本歸納系統原理來,完全。
亞羅甘!
這個方案純粹就浪費技能點!
任何掌握‘熔岩迸發’學徒,即便并熟練,也都能使用這些辦法!
這種方案,卻完全沒必因為這個方案使用個技能點。
隻需記來,等之後用更好、更算方案學會‘熔岩迸發’。
到時候完全以回過頭來,再考慮需利用起這些辦法加強戰力。
方案記,然後過!
……
連番否決來,亞羅發現自己好像又陷入維胡同,根本就到突破方向裡!
管麼,‘熔岩迸發’這個戲法,好像都隻能依照原本方式使用——凝聚能量球,借助凝聚時壓力,迸發噴射!
吸幾氣,學着之設計‘遁甲’方法放空腦。
——腦越放越空,依舊沒方向!
以系統角度推演?
系統認定,必須貼釋放,貼釋放太燙!
參考原本招式?
遁甲、遊龍法、魔打術、霧術,全都排除範圍。
剩以參考,就隻烈劍法、瞬術、太陽拳。
烈劍法方案也已經過,再來就隻太陽拳瞬術。
,亞羅已經将求退到,太陽拳瞬術步。
因為已經用個技能點掌握‘滋術’,隻再掌握‘溶液迸發’,芒冥法成功搭建就已經咫尺!
說沉沒成本也好,說忍誘惑也罷。
總歸,亞羅非常将‘溶液迸發’設計成适招式,然後直接學習。
——适,而随浪費!
能能從瞬術裡面,得到麼适參考?
瞬術關鍵于巧。
‘絆倒術’塊彈同時,腿部肌肉力量同時釋放完畢,兩者碰撞,将速度發揮到極緻。
說起來‘熔岩迸發’也帶物質效果,能體打配嗎?
……貌似。
‘熔岩迸發’并沒‘絆倒術’種向彈力。
而且,雖然帶物質效果,畢竟‘熔岩’,表面溫度太,呈流體狀,同時還無法直接觸碰。
沒向釋放力、流體、溫,自然能向接力。
麼能能換個方向,向施加力呢?
借用烈劍散熱方式,完全以時間觸碰。
這樣給施加力,就以像打網球樣,将拍打嗎?
麼,麼實戰義嗎?
額額額……好像還真點義?
個原本距離噴射法術,變成類似于‘球術’,并且還帶持續灼燒效果型法術?
甚至于這股力量還以直接由腿部賦予,就像踢球樣将‘熔岩球’直接踢,也用占用雙,腿部力量也比臂力量強。
麼,這個‘熔岩球’到底能能‘踢’?
會會直接踢爆呢?
‘熔岩迸發’釋放原理,本就彙聚、加壓、噴射,這間着個‘加壓’過程,就說起碼這個階段,具層能抵抗部壓力,并将‘熔漿’加壓力場。
同時也說,這個加壓效果完成之,部‘熔漿’以吸收能量。
這就相當于踢個注滿氣球,會吸收這股力量,吸收效果達到極限之,都會爆炸。
麼,誰能,‘熔岩迸發’能量球能夠承受沖擊力呢?
并且,誰能最适時機,以最适力量,将其完全釋放到能量球呢?
亞羅自認為到。
——系統以!
【叮!發現武技《試驗武技》,學習消耗個技能點,否學習?】
否!
亞羅直接拒絕。
從名字就能,還沒完全定法。
還夠,還遠遠夠!
個技能點就隻學會這麼招,總覺虧得慌。
踢能量球需各種恰巧,求比瞬術,實戰效果卻定能超過瞬術。
魔打術屬于常規戰術。
烈劍爆發強威力,就需提預熱。
亞羅頭确實緊缺種,以直接爆發威力常規招式。
‘熔岩迸發’雖然隻複系級戲法,單獨‘炎系’級戲法,‘炎系’具粘稠性持續灼燒傷害特點,綜來,其傷害并,以很好補充個方向戰術段缺失。