但問題,這些設計遊戲現實【原型】,遊戲如何選取呢?
柳紙面寫個【場景選取】:
第種能性,遊戲随機選取現實場景事件作為原型設計恐怖遊戲,但從鏡爆炸案個鬧鬼本來,遊戲選取顯然定傾向性,會選取原本就帶恐怖性質慘案來設計遊戲,所以這種能性,pass。
柳又紙面寫【靈來源】個字,繼續說:
第種能性,遊戲會選取玩經曆過慘案靈異點作為原型來設計遊戲,都遊戲以删改記憶,沒能遊戲也以讀取玩記憶,并從玩記憶裡攝取靈,以玩記憶作為參考來構架遊戲。
這讓玩定程度很容易帶入恐怖遊戲,并且場景更真實,比如第個副本最後幾分鐘列車場景設置記憶模樣,這種會讓分清現實虛真實度其實很難到。
牧誠索着抱臂,指另隻臂敲敲:覺得這種說這第種能性推論已經比較理,傾向于這種,說第種能性呢?
,但這個能性個非常漏洞,就時間線邏輯對。柳擡眸直視牧誠,們玩款《爆裂末班車》記得麼時候嗎?
牧誠怔,回憶着:好像挺久吧?進就。
柳平靜提牧誠:但鏡爆炸案今事,這說《爆裂末班車》這款遊戲于《鏡爆炸案》,爆炸案還沒發時候,這個以爆炸案為原型遊戲就已經,牧誠,懂這這麼嗎?
牧誠臉開始變,似乎識到麼,緩緩向柳,柳熱繼續說:
這說們弄錯參考原型,并《爆裂末班車》參考《鏡爆炸案》。柳很平穩繼續說,而《鏡爆炸案》參考《爆裂末班車》這個遊戲。
說完這句話,柳紙面寫【測試階段】這個字。
牧誠着柳毫無波動神,好像兜頭被盆冰澆來,僵直向柳紙張寫個字,寒氣從背後波波冒來,牧誠都點抖,像被沖擊到極緻般,柳,但這也讓着面紙張些柳寫字,無法置信反駁着:這麼能?!
用種遊戲說法來形容牧誠現狀态就——精神值掉到全線以。
柳語調平甯:每個遊戲開發到最後時候,都會個版本,叫公測版,簡單來講就面對局部公衆測試,并會開放給全體玩。
如果某個副本這部分局部玩反應們滿,們才會把這個遊戲副本放正式遊戲裡,面對所公開這個遊戲副本,也就最終正式版遊戲。
柳掀開皮:所猜測第種能性,就遊戲們所處現實,分别款遊戲公測版正式版。
遊戲測試們這些被選局部玩對某個副本反應,如果【系統】滿這個遊戲副本裡們表現,對應遊戲就會被投放到們所現實裡,對所公開,變成正式版。
比如《爆裂末班車》被投放到現實裡,就《鏡爆炸案》,而《離之》投放到現實裡,就柯之過本,總得來說,過隻同款恐怖遊戲兩種同表現形式罷。
換言之。柳着牧誠神裡麼緒都沒,們這個世界也并全,會被随時投放些系統裡恐怖遊戲正式版。
如果這樣,牧誠所追求真實活義,本就遊戲裡活無異,所以覺得沒必為所謂真實活拒絕場競賽。
因為所現實,也過就場到遊戲競賽罷。
作者話說:
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