柳劉佳儀這兩個之間些話用說,們也會采取緻動——比如采摘個時岸統計數量,發現太就幹脆止勞作,比如現遠離田。
這個點流民按照常理來說應該已經開始襲擊田裡采,但放望,田平靜谧,除漂浮螢點勞作,點奇怪或者怪物都沒現。
這種違常理景象隻能說兩種況——
第種況流民還沒開始襲擊們周圍田裡采。
第種況就,流民并從田面襲擊,們從來。
所以劉佳儀柳這兩個,還這層考慮——們觀察到面場景平過度,就考慮面會會麼幺蛾子。
們面田開始緩起伏,搖晃成紅浪,空氣開始蔓延過來種似所無,淅淅索索藤條挪動聲音。
劉佳儀警覺把背到後,盛放玻璃瓶子裡毒藥緩顯形。
【系統提示:玩劉佳儀否使用技能(毒藥)?】
【系統提示:……毒藥正批量成,技能卻時間為時,玩劉佳儀體力劇烈……】
劉佳儀從自己後取瓶毒藥,每個毒藥瓶子頸被用兩指穩穩夾卡指縫間。機端:
每瓶毒藥都很滿,種煙霧從藥瓶裡彌漫而,瞬間籠罩,原本橘套裝被煙霧席卷,變成套從頭到腳遮擋體長袍。
柳,毒藥技能進入卻,次使用個時之後。劉佳儀靠柳,柳背對背面向田,語氣嚴肅,還個潛力s透支技能,叫毒藥噴泉。
劉佳儀打開自己系統面闆,側給柳面闆技能解釋。
【系統說:個技能(毒藥噴泉)——對範圍所玩造成無差别緩釋傷害,使用完此技能之後,玩劉佳儀體力槽耗空,因玩劉佳儀體齡較緣故,體力槽耗空後遺症會非常嚴,會導緻能動彈等體等嚴僵直效果】
能主攻技能就這兩個。劉佳儀着從邊晃蕩過來玫瑰浪,臉語氣都變得凝,級副本裡怪物級别般都a+以,這種等級怪物量以承擔主攻,但如果這種規模群攻話,爆發速攻沒辦法次掃完所怪物!
會陷入車輪站,隻能靠回血撐,但技能已經卻,并且精神漂劑無效,現兵臨,這些怪物點克制們也現實。劉佳儀擡起頭向柳,勝率太,還打嗎?
劉佳儀作為個後線治療,苟任務時候首判斷标準——對來說隻能苟,命值還,就還線機。
但柳判斷标準卻這樣,分果決:打,勝率們就以試試,負責主攻就,辦法。
劉佳儀來及問柳麼辦法,遊戲裡況都千變萬化,尤其個沒任何相關資料遊戲,隻能根據實時況,綜隊員技能儲備來制定對抗方針——這聯賽裡也稱之為戰術。
這種怪物已經襲擊到面況,劉佳儀除相信柳臨場指揮戰術素養,沒别辦法。
紅桃雖然把劉佳儀培養成代戰術師,但迄今為止劉佳儀練戰術局起碼拿到裡牌都個s-級别預備隊員,柳這種個c級個a級輔助級遊戲局,劉佳儀真沒玩過。
或者說這種局劉佳儀根本就能會嘗試正面對抗——勝率太,很容易翻車,符戰術美學。
但現控場,而柳。
柳戰術美學就個字——無論勝率,隻非勝率并且伴随着回饋局,定賭賭試試。
柳從背後毫拖帶抽個骨鞭,玫瑰缱绻舒展,向開始湧動玫瑰田。