照美冥與旁青相視笑,而後望着幹柿主:,因為都忙着裡基礎設施建,沒空處理這些事務。
如今,子裡活已基本恢複正常,會盡恢複忍者晉作。
過,還些細節問題需認真考量,們必擔。
初代制定殺戮規則,本就個問題。
雖然确為霧隐培養代又代,如殺戮機器般忍者。
也為霧隐陸博赫赫威名。
但時過境遷,而今已初代所處種以族勢力為代表,各自為政混亂時代。
轉而變成以個族聯,許許許平民構成忍者落,衆忍者也因此抱團起,使得忍者勢力規模愈發壯。
盡管平片諧,但若發沖突,戰争規模也更勝以往。
,以沖突頻率很,但最也過幾個族之間戰争,也就幾百規模,千規模分見。
而現,沖突發頻率很,但旦發沖突,就國與國之間,忍與忍之間戰。
每次戰争,至都數千規模。
甚至于像次忍界戰樣,各方忍者加起來,總數至超過萬。
每次忍者平民更計其數,戰事慘烈無比。
這種員量耗損況,初代制定殺戮規則,以精英化培養忍者方式就顯得些跟時代。
事實也正如此。
殺戮規則持續百,從初代建到如今,霧隐總體實力僅沒麼進步,反而還倒退趨勢。
且論之亂消耗,即便拿亂霧隐初代建之初比較,也麼些如。
當然,殺戮規則并導緻這種況直接原因。
直接造成這種局面,次忍界戰。
自初代後,忍界後共産次規模戰争。
忍都參與,傷無數。
每次戰後,其都能速恢複,唯們霧隐,因為殺戮規則帶來嚴耗,恢複速度極。
員量耗損,子建設發展,也就得落後旁截。
若非砂隐理環境實太差,受到然制約,隻怕們霧隐就取代砂隐,成為最個。
而今,霧隐更因為之亂,忍者傷慘,實力已然跌入史以來最點。
甚至于能都無法恢複到亂準。
這種況,若再啟殺戮規則,霧隐恢複速度必然會遭到遲滞,麼時候才能恢複元氣。
更命,忍界并像表面到這麼平靜。
因為霧隐虛,各方勢力虎視眈眈,若非震懾們,隻怕霧隐已毀滅批又批入侵者。
僅如此,殺戮規則鼓勵殺戮,甚至還放任衆自相殘殺。
而後,殺戮滋仇,造成與之間裂痕,這也帶輕輕撩撥之,霧隐頃刻就分裂原因之。
長久殺戮,霧隐積攢太仇與無數穩定因素。
霧隐改革派因而産,掀起次又次動亂。
現如今,霧隐建,照美冥決允許再蹈覆轍。