艾爾文興奮翻動着卡牌,指着張繪巨型龍卡牌說:這張卡牌攻擊力血量都很,絕對以戰鬥發揮作用!而且,每張卡牌都獨特技能,們以根據戰鬥需靈活運用。
沒錯!梅林沒到艾爾文能到這麼,們還以設計些組技,讓同卡牌起使用時産額效果,這樣戰鬥将會變得更加樣化策略性。
随着讨論入,艾爾文梅林越發清晰。艾爾文開始設如何将這些卡牌推廣,甚至以舉辦場卡牌競技賽,吸引更冒險者魔法師參與。梅林則着如何速撈,最好辦法就劃分稀度。
卡牌本根據物種稀度,附帶傳說等進分級,普通、藍稀、史詩、橙傳說!
如果,梅林再畏懼神,設計紅神話級别卡牌也未嘗。
梅林還打算設計銅、銀、種級别卡牌,銅卡就普卡,繪制來圖片沒任何動态效果,隻銀卡級别注入魔力後才會部分動态效果,至于最稀卡,自然全屏動态效果。
這種集換式卡牌遊戲收割錢包力量相當恐怖,會因為張特别稀卡牌而掏空自己錢包,甚至背負貸款。
對,還精靈,打算直接為精靈設計套精靈卡牌,幫愚蠢精靈絕對會為精靈系列卡牌而價錢。
們需進些測試,這些卡牌實際戰鬥表現。艾爾文提議打斷梅林緒。
好主!梅林點頭同,也充滿對異世界爐卡牌期待,卡牌也需特定戰鬥場。
這也梅林艾爾文特别設計,設計界面參考直接照搬爐,當然這個世界沒爐這個東,因此梅林将這款遊戲命名為傳說對決!
特定戰鬥場塊方形卡牌放置盤,梅林也将爐各職業角給搬過來,這種照搬省掉自己設計時間,馬就能投入使用,這其産讓梅林理解某企鵝公司。
艾爾文将卡牌齊排列旁,插入固定凹槽之,卡牌插入牌組凹槽瞬間,個決鬥盤瞬間亮起來。
因為測試,梅林艾爾文都顆法力晶起步,艾爾文則從卡牌選擇幾張代表同角卡牌,開始進戰鬥模拟。
當魔獸、騎士等卡牌放置決鬥盤瞬間,決鬥盤就卡牌放置區域召喚這些随從牌投。
投沒絲毫問題,接來就卡牌之間互動性。
梅林也召喚自己随從,并直接開始自己回,握着張騎士卡牌,将其放入屬于自己随從位置。
随着卡牌放置,決鬥盤即閃爍起耀芒,騎士投随之顯現,铠甲閃爍着屬澤,握長劍,面堅定神。
梅林直接命令自己騎士艾爾文魔獸進戰鬥,騎士魔獸瞬間戰鬥起,級騎士點攻擊力瞬間秒殺血攻魔獸,兩張卡牌投接觸瞬間就分勝負。
梅林着剛才決鬥盤騎士卡牌魔獸卡牌戰鬥效果認點點頭,級騎士擊破魔獸後也掉點血量,互動性,這些卡牌也沒絲毫問題。
随着測試進,各種卡牌效果逐漸顯現。艾爾文靈活運用每張卡牌,召喚騎士進攻擊,使用法術卡牌進解場,甚至用自牧師英雄治愈技能為受傷戰士恢複命,每次牌都讓受到無比。
太棒!卡牌效果完全符們預期!艾爾文興奮喊,充滿成就。
啊,已經到量币向招!梅林也滿臉激動,閃爍着充滿币芒。
處興奮艾爾文沒聽清梅林話,索會後梅林老闆,雖然傳說對決已經取得成功,這款遊戲玩性也分,但限制也分巨,玩到傳說對決就必須使用場決鬥盤。
這麼巨東,怕放空間戒指也麼好攜帶。
梅林自然也這點,這點完全以靠着煉技術來改進,制作些便攜式型煉決鬥盤會任何問題。
更何況,型決鬥盤也型好處,投更加清晰,戰鬥畫面聲效也好很,至于方便攜帶,這對于梅林來說根本麼問題,隻讓艾澤陸任何方都型決鬥盤就好。
反正決鬥盤造價也并昂貴,批量制作并投放園各個角落完全沒任何問題,當然奧術之都梅林也打算放過。
将決鬥盤放自酒館,絕對能起到相當錯引流作用,甚至以設計些獨特卡牌自己旗産業進聯動。
們必須考慮到遊戲平衡性持續性。艾爾文繼續說,語氣逐漸變得認真起來。眉頭微微皺起,顯然考更層次問題。
如果們僅僅依靠卡牌稀度來吸引玩,能會導緻玩之間競争過于激烈,甚至會引發些必沖突。
梅林點點頭,雖然們卡牌設計得很趣,但如果遊戲平衡性沒好,玩們能會因為過于依賴稀卡牌而失興趣。
設計卡牌其實并件容易事,裡面能涉及到量且複雜數據計算,同時還聘請解艾澤陸魔獸、藥、材料、傳奇物、各種魔法博學者設計卡牌。
而這樣物般來說到并容易,但這裡同,這裡着個艾澤陸最精英魔法師教師團體奧術學院啊!
沒錯,梅林魔爪終于從學伸向學院導師!讓老師為打!