“鬼差,會吧?”林閻發問。
“喋喋喋喋……”
自以為掌控切衙鬼,終于卸僞裝,“被發現嗎?!”
“子,已經進入魂,現反悔也來及!”
衙鬼喋喋笑着,張開血盆,向着林閻神魂撲來。
“嗎?”
林閻笑。
“絕對吞噬,發動!”
刹間,攻守易轉。
種絕對,淩駕于切力量之吸力,将衙鬼神魂籠罩。
“麼能!”
衙鬼驚恐,掙紮,逃脫。
但切掙紮都徒勞。
還沒等更反應,無盡吸力已經将識碾碎。
個神魂化作魂力養料,彙入林閻魂。
“舒。”
魂力得到補充,林閻渾陣舒坦。
同時,衙鬼為數記憶碎片,也全部呈現林閻腦。
“原來如此。”
通過觀察衙鬼記憶碎片,林閻對這浩瀚界終于些許認。
界,魂力便切。
吞噬魂力便所靈第源動力。
被吞噬魂力兩種:魂,以及魂。
所謂魂,就活着神魂,如林閻,如剛剛衙鬼。
魂,即切沒識主體魂力,如彌漫間魂霧,如凝聚成貨币魂币,又或者某些蘊藏濃郁魂力魂果、魂液等等。
魂吞噬效率更,也更美。
所以越強者,越歡吞噬魂。
當然,吞噬魂風險,當兩尊神魂彼此相對時,神魂強者、占據攻勢者,般會更優勢。
打個比方,當兩個靈彼此魂力接時,誰率先入侵對方魂,誰便能概率吞噬掉敵。
而當彼此魂力差距過,比如境界差個階,即使階僥幸入侵階魂,也概率會被反吞噬。