另就關于孟溪現動向,因為岩綁定,已經熱砂境進許活動,馬還見到熱砂王。其許關于解放者初代超凡者關聯線索,這段旅途應該都會所發現。
這些相當于特殊況,孟溪直接決斷參與動,作組會專系統補完續流程記錄,執委會也會會議對動進評估。
目,領導組很支持孟溪繼續入調查,除參與給熱砂王報信活動,後續也積極參加破壞紅節點動活動。
其許動範圍尺度,本次通訊,作組都為孟溪确。為孟溪免除後顧之憂,讓今後任務能夠更效随機應變。
邊交流邊探索,無機終于到達劇目送葬隊伍起始點。
懸崖處,果然還處洞,鬼魂般送葬隊伍,最初就這個更處洞現。
孟溪操控無機調鏡頭,環顧洞周圍環境。
從鏡頭畫面,這處洞比孟溪所處洞更,也更加自然。
洞輪廓很像穿隧,過似規則形狀卻沒麼開鑿痕迹,像孟溪腳棺材洞,連壁都被打磨雕琢過,無機所處處洞隻面稍些平痕迹,洞壁都非常自然。
孟溪調機音量,仔細聽無機麥克風捕捉洞聲音。
聽陣風聲,洞空間應該很廣闊。
孟溪動用無機空間系統,雖然礙于基站,無機能進步入洞,但洞區域建模還能來。包括些無機燈照到範圍,用系統建模後,結構目然。
這洞裡通,竟然向?
入模型顯示,洞向部延伸概米位置,條向通。
這讓孟溪聯到底之通往面島嶼通。
也許這個堡所空間,真底?
底之,現這個?
惜被限制劇目裡,孟溪視野太方便,如果視野受限,以試試攀爬峭壁,無機起探索方洞。
說起來,曼劇目裡被丢懸崖,能堡廣場現,自己如果掉懸崖,會會也無命危險?
已位置都探索得差,孟溪把無機收回來,今探索洞,加之堡裡亂竄收集空間數據,作終端遠程作組智能配,用這些空間數據将個堡空間進建模。
通過對個堡建模分析,作組同事們開始幫助孟溪尋否還未探索區域,盡量把個銀甲堡線索全部收集到。
“還真方沒探索過。”
孟溪很到分析結果。
之堡裡似很方,各個岔回廊好像都兩遍以,但實際從空間建模來,堡還好方都沒探索到。
尤其些回廊兩側間,種通入設計,讓非常容易注到,簡直就像刻隐藏些方樣。