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《我一個肉盾,殺怪獎勵萬倍攻速什麼鬼》第2章 原來你這個光,是光速的光!(第2頁)

【盾擋(Lv被動):使用盾牌格擋敵物理類型傷害,格擋成功時,使自受到%~%物理減傷效果(具體數值根據敵雙方力量判定!)】

斬(Lv主動):使用武器向敵斬,對命造成%物理攻擊力物理傷害,敵血量%以時,敵血量每%,則技能傷害額增加%!釋放技能時消耗點MP,卻時間秒!】

【挑釁(Lv主動):對米範圍嘲諷,秒時間被嘲諷敵攻擊目标。釋放技能時消耗點MP,卻時間秒!】

……

《無盡蒼穹》與李凡玩過虛拟網遊樣。

這個遊戲裡,維屬性點轉化具體攻擊防禦效果為——

點力量=點基礎物理攻擊力+%點傷害額加成(爆傷)

點精神=點基礎魔法攻擊力+微量韌性+點藍量。

點敏捷=攻速、移速!

點體質=點血量+點雙防+微量直+微量點傷害抵抗。

也就說,弓箭或者刺客職業,《無盡蒼穹》期,抛開裝備技能等因素,增加物理攻擊力,也需優先将自由屬性點分配到力量屬性

李凡世,就曾經遇到過全力量加點弓箭,追求個極緻輸

敏捷屬性?麼東,哥們箭頂箭,麼?

當然,這說敏捷屬性就

雖說敏捷隻增加速度,但雲邪神句名言——武功,無堅摧,唯破!

速度能更輕松閃避敵攻擊、以及命點部位打點(暴擊)傷害。

敏捷雖然加物理攻擊力,但程度絕對于力量、精神、體力屬性。

過跟李凡這個盾铠戰士沒啥關系,盾铠戰士肯定主堆力量跟體力屬性

記得普通初始職業隻個技能,而盾铠戰士居然個,錯,隐藏職業技能!”

“讓康康,這SSS賦究竟麼作用?”

李凡聲嘀咕兩句,随後将目轉移到賦效果說——

之祝福(第階段)(SSS級賦):

基礎敏捷屬性增加點!

每擊殺怪,自永久增加點敏捷,擊殺怪物實力越,則獎勵敏捷點數也越!!

賦成長至階段進度:擊殺數量!】

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