第章打開世界門
n惡魔之LV:融淵力量後強能力,擁着将靈魂拖入淵怕力量。
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當儲靈魂數量:(限)
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首次釋放技能時,獲得淵位面力量加持,次普通攻擊命時附加淵之力,造成%物理攻擊力傷害,淵之力最持續時間秒,卻時間秒,消耗無晶體*。
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複進技能指令,消耗儲靈魂,惡魔之臨!範圍所敵方目标後臨惡魔之,儲靈魂等量消耗,儲靈魂時,惡魔之無法臨。
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釋放淵之力時,所惡魔之将跟随進次攻擊,造成%淵之力傷害。
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淵之力威力受玩響;擊殺敵方目标時,随機增加靈魂數量。
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%百分比單段傷害!而且加持極易掌握普攻!
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擊殺怪物後,儲靈魂,更以作為群體攻擊技能!
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甚至将次普攻附帶威力效果!
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傷害越,威力肯定越強!
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而且威力還會受到其隐藏加成,比如攻擊姿勢與力度,比如通過淵晶獲得力量屬性增加。
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這些,徐流已經進實踐。
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也許還其能響威力隐藏判定……
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系統僅給句威力受玩響,判定非常模糊,需玩斷探索。
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而現,徐流至探點相關。
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技能本傷害,淵之力類似能帶來真實強覺特别永久屬性加成以及釋放時同施力姿勢。
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%單段傷害,即便用作群體攻擊,也擁%百分比,與LV拔刀斬相同。
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過需累積靈魂……這點恐怕才限制。
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附加淵之力後次普通攻擊造成%單段傷害,這……太極品!