得說,劉斌這個所謂遊戲策劃,戰術指揮也相當老練。
探索未場景,盾戰排抗怪,法師緊跟輸,以最時間,清理空間,以便于後面覺者跟進。
波波進入,然後緩緩擴覺者陣型。
這種戰術指揮,對指揮者經驗求很。
必須得把握好時機。
稍些,裡面空間就能站,稍些就能變成葫蘆娃救爺爺添油戰術。
而劉斌卻相當節奏。
似乎對面怪物屬性都如指掌般,分恰到好處且節奏将覺者波波放進。
面空間被清理來時候,恰好被跟來覺者填補。
……
随着王遠幾跟進入神廟,幕,直接把所都呆。
!!
巨!!
分巨!
王遠搜腸刮肚,就來這幾個形容詞。
洞已經夠,台階神廟比起洞還倍。
望過,都到邊緣。
而且裡面怪物極。
密密麻麻……層層疊疊,無窮無盡般。
之所見過密度最怪群就攻怪潮,而這個神廟裡怪物密度,比起攻怪潮都過之而無及。
此時王遠牛衆也終于,為甚麼打這個秘境需萬……
怪物刷周期。
雖然像遊戲裡樣幾分鐘就會刷波。
但普通怪刷周期也會超過時。
隻全區域,才能防止怪物刷。
秘境裡怪物屬于等級怪物序列,般也周之,精英怪刷約半個。
像烈焰神廟這麼圖……
普通個冒險團清理這裡,别說半個,就算個……也能清理幹淨,這還怪物站裡讓覺者砍況。
何況這些怪物也會攻擊。
如此怪物圍來,區區幾個,跟送沒任何區别。。
講理,此時萬千個覺者,都覺得點。
咱們這些,直接
: