第章進階
【錘錘砸腦殼】
【号原體基因】【号原體基因】【邪惡克】【弑神者】【命定之】
【職業:審判官(LV)】【毀滅之神(LV)】【愛欲之神(lV)】
【靈魂者專精】【亞空間熱量-消耗%】
【力量:(+)】【格鬥+】【際戰士戰鬥訓練LVMAX】【物質錯位】【攻擊點】【以勝】【欺淩】【焰(LV)】
【敏捷:(+)】【射擊+】【卡然強化LV】【隐秘動】【夜殺戮】【陰祝福】
【體質:(+)】【抗性+】【護教軍圍攻準則LVMAX】【盛】【朽戰士】
【智力:】【志+】【靈能者戰鬥訓練LV】【靈魂共鳴(特殊技)】【原體基因加成】【靈能對戰】
【:(+)】【察覺+】【法務部突擊戰術Lv】
【魅力:(已鎖定)】【溝通-】【恐懼靈LV】
真讓頭疼………
着屏幕自己信息,端槐也由撓撓頭。
獲得神職之後,端槐加點方式就以樣。
或者說………就沒加點。
以往作為審判官時候,端槐每兩級還點自由屬性點數加,但神職級卻太樣,會級時自動提相關屬性數值,而讓玩自己選擇。
從目數值來,【毀滅之神】級主加【力量】【體質】,而【愛欲之神】級則加【敏捷】與【】。
每個神職以提級,也就說從目來,端槐到滿級,就等于【審判官(LV)】+【毀滅之神(LV)】+【愛欲之神(LV)】+【OO之神(LV)】+【XX之神(LV)】=級。
差就這麼個軌迹。
然而,讓端槐頭疼這點,還經驗值吸收。
其實,原本OL遊戲裡對于玩兼職也設定,玩完任務,以獲得公共經驗值,而玩以把這些公共經驗值随加到自己加職業裡提等級。
但神職提完全同,但自己吸收經驗,甚至………經驗分配也自主決定!
比如說,端槐進殺戮與戰争,獲得經驗就全部會被填充到【毀滅之神】裡,【愛欲之神】神職點兒都分到。
當然,仔細其實也挺理,作為個神,連自己庇護領域事都幹,這就渎職麼?這神職來甚麼用?就像公司職能部門樣,會記賬,難泡茶嗎?伱泡茶泡再好,也會給當會記賬加點兒經驗啊?
于問題就來。
【毀滅之神】等級還很好提。
但問題就于………【愛欲之神】等級麼提?
端槐進番嘗試,最終發現………嗯,【愛欲之神】獲得經驗值,就必須些夠字以描述事。比如見當加奈美………基本次以獲得經驗值………
這根本夠好吧!!
難自己學宙斯布種?這………
就頭疼啊…………畢竟自己宙斯,又會變?當然,考慮到希臘神話裡各種父慈子孝操作,端槐也打算學宙斯,簡直就自苦。
算,先放邊吧。
端槐默默把這件事扔到旁,然後伸,點系統面闆【際戰士戰鬥訓練】與【護教軍圍攻準則】,很,面再次現系統提示。
【檢測到兩項職業技能滿級,否進階】
當然。