之風還被些蟲子攻擊晶殼時傳噪音響著,現卻根本聽到任何聲音,仿佛界聲音,都被徹底隔絕般。
然而對于風來說,願自己能夠聽到周圍嘈雜聲音,因為之所以聽到界聲音,主還被腦當劇痛所響。
就怪鳥将股精神波動,強送入到風腦之後,頭就直處于這種劇痛響。說「強」送入風腦,其實并算太貼切,因為也算自己主動接納對方精神力。
其實也因為風判斷,對方會傷害自己,所以才會主動接納對方精神力傳訊。
如果鳳離真歹,利用精神力發動攻擊,怕風擁,并且已經擁力,仍舊難以活來。更何況鳳離如果殺,随便擊便以到,根本無須這麼麻煩。
于于理鳳離都沒對風能,所以風才會坦然接受對方精神力。
結果當精神力真爆發時,風震驚之餘,更充滿解與懊悔,隻過個時候再化解,卻已經步。
然而況卻風憤解,突然間就峰回轉,對方恐怖到以傷害自己靈魂精神力,卻并具備任何攻擊性,而包含龐訊息,并且段記憶就這麼釋放開來。
因為記憶訊息本就比較,而鳳雀這部分記憶,又分特殊,所以運用到精神力也更加驚些。
鳳離終究才剛剛完成蛻變,從原本麻雀變成現鳳雀,其實對于許事或者半點懂,或者隻半解。
比如雖然憑借本能般到精神傳訊,對于自己運用精神力,對方又能夠接納精神力,并沒麼概。
所以當釋放精神力時候,根本就未曾考慮過,這會對風造成負擔,若名普通武者,或者說任何名曾擁武者,都将會毀滅性傷害。
風能夠傳訊活來,也算比較幸運,同時風能夠猜得到,這怪鳥對自己并無半點惡,反而還贈與自己非常珍貴段記憶,嚴格說起來還應該謝這怪鳥才對。
所以風雖然痛苦萬分,卻隻能夠無奈苦笑著,接受所發切。
雖然風擁,現,并非屬于面自己具經過次淬煉,達到定堅韌程度。
面自己雖然修為隻氣期巅峰,自己悟朝陽,同時吸納過炎。起來這些改造,對肉體響最,風清楚自己,這個過程,其實也獲得好處。
像現自己這具體,就隻經過獸魂參與改造,基本也就算剛剛成型,渡過最初孕養期而已。
此時此刻強度,基本也就等于凝期級強者,力甚至還凝期級強者平。
至于鳳離送來精神力,風粗略估計,恐怕至凝期級強者,全力擊時爆發精神力平。
好這并非精神力攻擊,隻純粹精神力傳訊,怕鳳雀帶任何點惡,這樣精神力攻擊,都基本會直接風命。
麼瞬間,風甚至會認為,如此精神力傳訊,鳳雀而為,目就試探自己極限。
過這種法剛剛現,就刻被給壓,因為根本就能。這怪鳥既像如此沉機,更沒這樣試探必,何況如果隻試探,也根本沒必選擇這樣段記憶。
本來風對于這部分記憶并,隻會覺得這純粹增加自己負擔,同時處理起來也個麻煩。
然而就這記憶當,幅畫面自腦當閃過以後,風個仿佛觸電般劇烈顫抖著,極度興奮時現反應。
對于坤玄陸普通武者來說,幅畫面陣法,就些特殊,似乎自己從來沒見過。
而對于坤玄陸陣法師來說,這陣法,卻仿佛像面對無字書般。并這陣法無法讓們變得興奮,而們根本就懂這陣法。
恐怕真正能夠受到,這陣法到底麼強陣法師,坤玄陸應該會超過百。而真正資格探尋研究,卻會超過兩之數。
而風恰恰就這兩隻就能數得過來數之,所以才會麼興奮,因為這陣法對于來說,就件無價之寶。
幅畫面也才剛剛浮現,風甚至剛剛從體觀察,轉為留其細節變化,畫面就直接消失。
再尋幅畫面,卻發現個記憶混亂堪,就如同團亂麻千頭萬緒,根本就無法從其尋自己所需部分來。
對此風倒沒被興奮沖昏頭腦,很便靜來,然後再考自己如何面對,剛剛驚鴻瞥驚陣法。();
很風便決定,沒直接記憶搜尋,自己之見到畫面,而直接發動自己力,開始理起個混亂記憶。
恐怕數,幅畫面麼後,必然會緊盯著畫面放。怕付更代價,也全力将其尋來,至于其就先将之放邊管。
風卻并會樣,随随便便就決定,越遇到決定時,越需靜考與判斷。
就好像到畫面以後,其實很就反應過來,自己面對其實陣法,而段混亂記憶。
如果自己隻單純搜尋畫面,自己并到,甚至于相比擁相同力強者來說,效率反而還會更些。
然而當風将自己待問題,從幅畫面轉移到個記憶時,待問題角度,以及處理問題方式都截然同改變。
起來記憶幅畫面陣法,謂無價之寶,但風很就到,記憶當應該還擁更價值,自己機會挖掘來。
隻幅畫面,而記憶卻由無數畫面組起形成,麼自己對于這陣法所能夠獲得訊息,恐怕止于幅畫面而已。
風正因為到這些,所以才沒輕易對部分記憶,尋之見到畫面,而直接對段記憶。
對于般來說,這根本就費力讨好選擇,因為從鳳離用如此龐精神力,将其包裹著送過來,就能夠,這絕對段記憶。
這其也許能夠用到就隻點點,數記憶恐怕都沒麼義。耗費自己精神力,尋些毫無義東,這簡直就愚蠢為。
另就算鳳雀,面對這段記憶時候,都個理,因為融過來,所以随著時間推移,記憶會褪,并逐漸消失掉。除非自己能夠費量精神力,将這部分記憶刻印到自己腦,才能夠将之保留來。
連鳳雀都無法長久保,幼崽時期自己記憶,更何況風需面對,對方送到自己腦當段記憶。
所以風所面對,就極時間取舍,到底管顧追尋幅畫面,還觀察完記憶。
如果隻追尋幅畫面,對于風來說,其實已經算很價值訊息。相比起段記憶,以及陣法變化訊息,卻絕對同而語。
而如果隻追尋幅記憶畫面,相對來說容易些,反之如果獲得更訊息,卻能到最後,連幅畫面都無法再次到,最後弄個籃打結果。
面對這樣問題,風并像普通樣猶豫決,因為樣隻會耽誤寶貴時間。隻用很時間,便刻決斷,直接開始搜尋起記憶來。
對于風來說,單純幅陣法畫面,确非常珍貴。如果僅僅隻幅畫面,解開陣法奧秘,卻著非常困難。甚至費勁千辛萬苦,最後都無法破解這陣法,也能事。
既然兩種選擇都風險,風幹脆就選擇風險更,但同時收益也更個。
自己如果探尋記憶失敗,最也就切歸于零,自己就當從未曾見過幅畫面。風也拿得起放得,所以最終失敗也會沒完沒糾結,隻會痛苦陣子。
旦自己獲得更訊息,特别陣法變化過程,麼将會帶來收獲,簡直難以像。