第章:『血與肉建構戰争遊戲』來複槍兵們馬蹲跪隐匿起來,靠馬側名來複槍兵趴後張望兩,随後連忙拍拍自己尉肩膀,指向頭。
就見車頭,讓霍肖無延遲獲得敵方車隊即将到來況。
會,萊斯帶領獄尖兵分隊也順着霍肖标注趕到來複槍兵旁邊。
輛滿載着叛軍炮兵卡車尾部牽引拖曳着宏聲加農炮,根據進方向,來準備用于戰場側方伏擊界軍裝甲處。
後面還跟着輛卡車,應該彈藥運輸車,車尾也拖曳着毫米型迫擊炮。
這股力會對界軍線步兵裝甲造成顯而易見威脅。
借着叢籬視覺角,霍肖指揮萊斯分隊依靠滑輪提沖過公,趕到另側,與來複槍兵形成夾擊角度。
嘩啦!
就像霍肖預測樣,獄尖兵卡車駛過,依靠視覺盲區沖過馬,沒被叛軍車隊發現。
穩,等達攻擊指令。時目标周邊會閃起紅輪廓。
所都緊緊按槍,打開保險,些還拿榴彈,特殊武器射則準備好熱熔步槍與伐槍。
這都分組單位自決定,用霍肖親自幹預,們很清楚應該如何對付這些輕型運輸與補給卡車。
所都屏呼吸。
卡車引擎運轉聲越來越。
第輛經過伏擊夾角時,所都見卡車輪廓描标紅。
霍肖隻标注輛車輪廓,分别頭部、部、尾部輛。
所都按照事先約定好樣,瞄準着這标注輪廓輛卡車,準備狠狠輸力。
開!普隊長對着旁邊部喊。
伐槍首先開,密集子彈從駕駛位車射入,血液濺射裂開來帶孔玻璃,塗抹團團詳陰。
卡車後部車篷裡傳來猝及防驚呼與混亂嘈雜聲,無數能激對着半部隻罩層防篷布車廂通掃射,些靠車尾趕忙從車廂,因為還進卡車表演番狗屎,臉直挺挺摔。
還沒等這些幸運兒爬起來,躲藏叢籬來福槍便槍槍打飛們靈蓋。
車隊尾都被襲擊癱瘓,間卡車頓時被卡,進退能。
需霍肖親令,這些訓練素軍就自處理些無處逃卡車。
被擊毀卡車洩钷素被點燃,噼啪作響熊熊燃燒着,過來複槍兵們依舊繳獲輛較為完好卡車以及附帶彈藥武器。
也許這些戰利品會對們後續戰鬥所幫助,畢竟這些入敵後輕步兵除特殊武器來複槍以,确實缺乏力掩護。
如今這些力以及方便代步卡車,尋與襲擊敵方炮兵陣成算又幾分。
經過如此番測試,霍肖概解戰争盤技能使用方式,以及與指揮之同之處。
其操作指揮之基礎功能别無緻,能給自己擁指揮權參謀權班組直接達箭頭信号,指揮其朝座标方向進,并标注敵。
同樣,這種指令控制也像機械教神甫對機仆機兵樣絕對性協議操控,線官兵接到命令後仍自決定其過程,發揮主觀能動性進戰術規劃,必讓霍肖像遊戲保姆式照顧機智AI樣麻煩。
但與指揮之細節指揮同,戰争盤,無法給每名士兵分配具體戰位,也沒像虛拟投。
隻能由士兵們長官自己決定如何往标注位置,并自決定戰鬥隊形與交戰策略,發揮職業軍主觀能動性。
簡而言之,指揮之适用于範圍精密戰鬥戰鬥技能,就像世玩英雄連系列戰争之系列遊戲樣。
而戰争盤則具備過于細緻指揮微操,更像兵者詭、戰争遊戲:紅龍畫面呈現策略盤。
更同,指揮之視野隻能個見,而戰争盤以通過導入全息盤,将見盤景象呈現給旁邊各位指揮官們。
這樣着,這麼以同時協同指揮線作戰單位,依靠信息傳遞時間差相較敵軍獲得主動權。