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《全球廢土:避難所無限升級》第1248章 新時代,懲罰災難!(第1頁)

史記:廢夜,衆皆寂。

類蘇神決,遂踏淩霄而,緻異象驟

彼時,蒼穹忽萬丈,宛如倒挂,如瀑,傾瀉間。

夜之,此,猶如當空,普照萬物。

所及之處,如同晝,川、、禽獸,無真容。

繼而,瞬息萬變,交織——綠如翡翠、若煙霞、橙似烈焰、青勝藍、紅比朱砂、似桃如古、褐同

動,宛如神祇揮灑畫筆,共創絕美畫卷。

頃刻間,陸之風起雲湧,聲滾滾。

萬物仿佛受到古老神祇召喚,從沉變化,顫栗着迎接這時代。

随後此景持續良久,終夜交替數次,仿佛開,渾沌再啟。

自此之後。

類曆史刻正式進入轉折點,個全超級時代就此開啟!【記錄】:第屆萬徑之争已結束,您将得到傳送【記錄】:檢測到當版本玩進度異常,災難将得到定幅度加強【記錄】:本次加強幅度為:%;定義:懲罰災難【記錄】:檢測到當版本玩進度懸殊,遊戲将開啟平衡系統【記錄】:第次萬徑之争将以後再啟,歡迎各位挑戰者提準備!【記錄】:檢測到類玩為本次萬徑之争優勝者,類玩群體将集體獲得優勝者特殊獎勵:。玩線等級+~(提等級随機,将根據玩期活躍度決定;等級已抵達進階期尚未進階,獎勵将保留于進階後進發放;獎勵最長保期限為,超期将默認失效)。領等級+~(提等級随機,将根據領期活躍度決定;獎勵最長保期限為,超期将默認失效)。領建設條件簡化(期限:;期限僅需湊齊名玩,即域建設領;并将獲得來自遊戲随機建設獎勵)【記錄】:檢測到當版本玩平差距過,遊戲将投放臨參與遊戲,敬請期待。

【記錄】:檢測到當版本已特殊線選擇,懲罰災難結束後将正式開啟領争奪者戰,擊敗對方領,即掠奪對方線。

【記錄】:檢測到當版本著玩數量極速減,懲罰災難結束後遊戲将開啟第輪投放,敬請期待。

【記錄】:随着‘元界’落成,第次萬徑之争終于圓滿落帷幕。

然而就蘇摩正等待着被遊戲傳送回領時。

面闆卻忽然張開,數條信息條條刷過,瞬間擠滿視範圍。

以往拖動進度條長度,顯然這又亞于萬徑版本改動。

列這數條改版更

後面條條遊戲體驗優化,細節版本改動就條!懲罰災難果然來!蘇摩第到最提示,并無

自打第災難結束後,後續災難隻能說癢。

幾次比較嚴象災難,都被類幸者躲裡給避

而會未來遺迹引發異族屬老化’災難,也因為藍忽然投放,導緻半點威脅都沒能産

版本進入平穩期,各也都進入速發展時期。

次懲罰災難,正好能打亂所節奏,催混亂來。

【記錄】:傳送開啟沒等蘇摩再往等待傳送時間閃而過。

但随着熟悉眩暈閃過。

蘇摩再睜時,卻愕然發現自己所位置并

些像之每次經曆傳送無邊空間。

如今空間形式雖然沒改變,依舊寬廣到讓見邊界到底

蘇摩遠處位置,卻突兀張巨盤。

盤長度抵至米往,寬度也數米。

個鋪開,起伏模型似乎映照着這難形?蘇摩,觀察陣,驚。

方,形起伏。

雖然方都被遮擋視線迷霧所擋着,但能觀察到某處方蘇摩卻熟悉能再熟悉。

勘探形圖幾乎無差,蘇摩甚至還元領

再仔細,領似乎還物正移動。

塵彙成團,擠希望周邊,似乎狂歡。

嘶,這又段?!比起之見到些,還如今這張巨盤更加級。

蘇摩觸摸,卻發現層無形膜擋着自己。

而就這時,遊戲提示音終于姗姗來遲。

【記錄】:當空間為‘世界鼎’空間,檢測到擁者未能達到基礎掌控求,因此種使用方式将被直接禁用,請獲得掌控後再度嘗試。

【記錄】:檢測世界鼎為缺損狀态,擁使用功能部分将得到禁用,請修複後嘗試進入使用。

【記錄】:您當使用功能為‘災難權柄’、‘世界加持’【記錄】:‘災難權柄’:您每次災難誕時于同災難任選項,并定代價選擇消匿災難【記錄】:‘世界加持’:每周期時間使用世界之力加持某塊域,将随機成資源,并概率産特殊增益效果【記錄】:檢測到當世界災難即将更,請您及時選擇。

【記錄】:若使用‘世界加持’,請提解開世界迷霧,否則将無法對該域進加持。

張類似遊戲面闆徐徐彈

功能選項都處于狀态,挂着鎖代表封印無法使用。

而僅亮起來兩個選項也用系統探查到相同。

分别:災難權柄,世界加持唯權限權柄,概率世界鼎被動技能。

由于系統遮蔽遊戲探查,使其無法探查到所擁權限力量。

因此,這功能便理所當然沒顯示來。

但效果。應該還

蘇摩忖,擡頭先點‘災難權柄’功能

些讓幕竟然也采用點擊方式,還沒等,功能界面便發轉。

類似某自遊選擇克斯時,會彈個選項。

按鈕,其全盤照抄。

【災難代号】:(既定災難)【災難難度】:【歸屬】:象型;時間型;懲罰災難【災難時間】:自然【災難描述】:,又名

其表現為突然球,随後化為流,墜落到表。

威力極,其墜落時會引發範圍爆炸燃燒。

【災難詳】:流頻率:時流體積:定【災難代号】:辟震(選擇)【災難難度】:【歸屬】:環境型;突發型;懲罰災難【災難時間】:自然【災難描述】:殼劇烈斷裂,釋放能量,其能量以使得陸周圍産範圍闆塊劇烈運動,從而帶來史無巨震。

持續巨震期間,陸将斷承受以撕裂陸毀滅災害,最終分裂成數個互相粘連闆塊。

【災難詳】:。現陸面積将繼續擴,增加倍。

陸将徹底分裂為闆塊,分别為:央聖方冰原,域,部荒野,東方裂震将會帶來全形産,包括但限于:體,流,峽陸沿百公裡将會被嘯直接吞沒。以玩百公裡範圍會受到震直接響【災難代号】:原民再投放(選擇)【災難難度】:【歸屬】:物型;時間型;懲罰災難【災難時間】:自然【災難描述】:啟原民投放計劃,直至達成目标。

【災難詳】:投放數量:億投放種類:域異族(對标線等級:-)投放範圍:随機投放(會投放至玩覆蓋範圍)流震這原民投放居然也算懲罰災難?蘇摩怔,神先極掃過個選項名稱。

作為普通災難倍威力懲罰災難,每個選項無疑都代表着毀滅。

災難。

作為曾經蘇摩次擔超級災難。

真切到後方标注‘既定災難’字時,果然還種讓無法呼吸窒息覺。

盡管災難并沒标注固定位置,按照時間來算顆隕

如果運氣好話,能每個隕體積也很會造成範圍殺傷。

但蘇摩卻很清楚,這災難限實!假如公裡直徑呢,會會直接擊垮陸?或者就算體積稍些,又剛好擊某個超級領,甚至元領呢?誰敢賭自己會幸運兒?這種旦賭輸輪賭局,絕對能選!第個将其排除,蘇摩繼續定神向第項。

比起者,辟震似乎熟,未來遺迹些相似。

當然細節同。

首先未來遺迹并沒項,所以當時震範圍幾乎覆蓋陸,對幸者以及各聚集造成殺傷。

像現百公裡覆蓋範圍,就會受到此次響。

其次,陸面積也沒像現又擴倍。

經曆倍放,如今再放倍。

屆時,就算陸分裂成個闆塊,個闆塊也

未來再進長距離運輸遠征,難度無疑又增加數倍!以及百公裡範圍被吞沒這邊驿站,靠打算參與到紛争者?蘇摩忖,旋即目向最後項。

民投放,這玩起來似乎兩項響巨災難放起,就像之投放藍樣,處理得好,似乎還能成為機遇。

然而等到蘇摩逐字逐句完描述,卻發現自己似乎用猶豫選擇

以普通災難為分作為基準,對項懲罰災難威脅分數打分。

如果分數以拿到能會使得成幸者遭遇難。

麼辟分數應該-之間,反應及時點,甚至普通災難沒啥太區别。

而這最後項原民投放分數。分都,這玩計較起來,兩百分恐怕都擋億異族,很難象全部塞到現陸裡會麼景象。

未來遺迹數量分之普通異族,就打類幾乎全軍覆沒,幸者數量位數。

而現異族數量翻倍說,還獲得對标能力。

誠然,類也獲得線能力加持,比起之

但再強,普通線,其所能爆發戰鬥力會比現代武器強?而且都選擇戰鬥職業,放棄産吧?屆時,現還能維持平局勢将會被瞬間打破。

異族間将直接開始永無止境戰鬥,至方休。

敢選,個沒法選。

本來以為還會讓糾結糾結,現來倒簡單! 

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