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《全球廢土:避難所無限升級》1399.第1379章 死亡獸潮,崛起的契機!(第1頁)

【災難代号】:無夜之(既定災難)【災難難度】:藍,綠,藍,紅,玄)【歸屬】:特殊象型;時間型【災難時間】:持續至季結束【災難描述】:當序幕緩緩拉開,萬物本應沐浴恩澤,盡展現活力與繁盛。

然而無夜之響之切美好都将被打破。

從災難刻起,夜甯靜與清涼将逐漸消失,取而代之無盡熾熱,讓這炙熱考驗掙紮求

【災難詳】:無夜之災難,夜時間将逐漸減,直至季結束。

初期():夜時間縮期():夜時間縮峰期():夜時間縮至半時尾期(至季結束):夜時間縮時既定災難也災難,會對異族帶來幾相同響。

作為寒同難度災難,無夜之或許乍起來威脅

然而蘇摩隻,便刻認識到所帶來危害。

,由于無夜之導緻長時間持續晝,廢者将長時間暴強烈,這僅會導緻體體溫持續,使得暑、熱射病等疾病風險急劇增加,而且長時間溫環境還會分泌平,使到疲憊堪,焦慮,從而極能力。

,無夜之災難使得夜幾乎完全消失,幸者失甯靜休息時

長時間持續照射會給帶來種壓抑覺,導緻理狀态發變化,能會到異常焦慮、煩躁抑郁,這種理壓力将進步加劇環境惡劣程度。

,目農業本已面臨諸挑戰,而無夜之災難更

或許作物能夠耐溫,但樣,長時間暴曬滋養也會使得農作物枯萎,導緻糧産量

危害涵蓋體,理,物質全面響,絕對當得難度。

甚至乎巨龍仙帶來豐富資源,供幸者任取用。

種缺條件,這災難評級再提兩個檔位到為過。

總體而言,危害性寒,時間其實,但時應該很難挨。蘇摩微微颔首,目移,繼續方兩個分别針對異族災難。

磁泳風暴就能個災難針對玩群體災難類型。

過暴症對異族響沒磁泳風暴對類這麼突,才導緻蘇摩隻猜測而已。

而這次災難類型果然發變化,針對突災難群體發對調,變成異族。

【災難代号】:獸潮(備選災難)【災難難度】:藍【歸屬】:特殊型;頻率型;據點型【災難頻率】:-次【災難描述】:來自獸潮将沖擊每個已經成形聚集,并将根據聚集規模等,形成對等獸潮規模。

聚集規模越,需經受頻率獸潮規模便越

【災難詳】:-規模;每波獸潮數量:-

數:-等規模;每波獸潮數量:-數:型規模;每波獸潮數量:-【注】:來自染獸将免疫任何物理攻擊之傷害。

【注】:染獸用,利用,長時間接觸,但玩擊殺後屍體與遊戲進交換獲得對應獸潮積分,積分限時開啟獸潮商兌換物資。

【災難代号】:失控季風(備選災難)【災難難度】:紅【歸屬】:特殊型;時間型;頻率型【災難頻率】:【災難描述】:特殊失控季風将席卷個廢,所體質物将無法豁免季風帶來響。

根據體質強度,季風會造成定程度失控,體質較物,能會被憤所吞噬,變得狂暴而失理智;些則會被傷所籠罩,陷入無盡愁之;還些則會因為悅過度而陷入瘋狂。

但無論失控,都會讓物失對自控制,導緻無盡混亂破壞。

【災難詳】:失控幅度将視體質強度決定:每提點體質,豁免%響最豁免值:%(體質時達成)失控種類:所常見緒(包括限于悅,憤傷,恐懼,厭惡,愛,羞恥,嫉妒,平靜等等)如果注釋,獸潮針對災難也沒問題。

畢竟階段,超過類聚集遍布各,相比之異族能達到這個規模聚集異常稀且分散。

然而,旦加條關鍵性注釋——來自染獸将免疫任何物理攻擊之傷害,響便馬兩級反轉。

特殊能力,對于些依賴魔法進防禦或攻擊異族來說,無疑緻命打擊,們所這場獸潮面都将變得毫無用處,真蒙受沖擊,恐怕兩波就得原爆炸。

而換個角度來型領已經開始發展力武器。

這些武器雖然談麼先進,但面對獸潮時或許能發揮作用。

旦擋獸潮,開啟兌換商幅度提各領發展速度。

包括接來讓畏懼,都能通過兌換緊物資來緩解壓力。

至于另個災難,失控季風。

級别難度就讓望而卻步。

難度越,消解破滅能量也就越能使用機能量也會對等增加。

亞當過來輕聲:但完全推薦消解而消解,紅之間差距其實很以等到獲得%權限成為界主後,時候再來消化巨域積累破滅能量也來得及。

自然

蘇摩利索點頭,比起艱難,這次就輕松

刨除失控季風這選項,無論無夜之獸潮對響都,都解決方式。

區别,無夜之麼機遇,屬于純熬過災難。

而且這個時間跨度實太長持續季結束,期間遊戲概率會再個災難,疊加形成雙災難。

這種局面蘇摩完全

即便選擇次災難權利,也敢保證會似獨災難交織起,形成特殊融,從而變成響巨超級災難。

至于獸潮,威脅,但威脅往往也伴随着機遇。

再者最點,這災難對元領完全就送菜。

别說等級别獸潮規模,就從頭到尾型規模獸潮來襲,滿幾個倉庫武器也能從容應對,甚至将兵訓練直接設置成對付獸潮也沒問題。

而且,災難結束後獲得遊戲獎勵權限能也會更

唔猶豫片刻,蘇摩最終決定選獸潮。

現無法預規模風險,就能夠測算風險。

兩者,賭錯千萬起步者傷選擇,成事者切勿優柔寡斷。

亞當虛透過幕,摸流淌流,滿起來:而且别忘未來遺迹裡發麼,現犧牲并代表永遠犧牲。

能複活?能。

亞當笑眯眯搖頭:說過,破滅盡頭又會向破滅,就類呱呱落,長,衰老,樣,這個過程萬物逆,宙宇間恒定規律。

咳咳,别亂們所謂堂,獄。些東信仰衍産物,包括們華,往裡會這麼逆規律

應該破滅後,們又以何種方式獲得?這像現實問題,又像個哲學問題。

蘇摩蹙着眉頭沉許久,漸漸浮現些朦胧答案,像晨曦,雖強烈,卻以照亮

然而這些答案都如同泡沫般蘇摩泛起,又迅速消散。

并沒急于與亞當印證自己,因為蘇摩清楚些問題每個階段,都會答案。

這取決于考問題角度,以及至關能力。

而且如果自己後會以另種方式麼恐懼?既然都沒恐懼,又為活着時候努力?成即成,成。

求名垂千古,隻争朝夕。

亞當愣,收回自己撫摸,表變得認真起來。

些訝異居然好奇這些問題。

這或許就特别之處。

既然自己答案,也就,事實,就算告訴這裡答案,也依舊最終答案,畢竟些問題本就無解!宙宇又如何,遊戲又如何,也依舊逃脫這破滅歸束嗎?亞當,臉抹蘇摩從未見過同病相憐之

輝煌向破滅之時,穹頂宙宇也同樣這樣,隻們相比,們從到破滅,從破滅到時間跨度而已。

能說真正嗎?們能保證自己過程任何嗎?巨域逃脫。

穹頂宙宇逃脫。

甚至就連同樣宙宇之核遊戲也逃脫。

蘇摩些默然,,忽然自己系統。

彈球理論,系統目些作用就很好描述

例如使用點進級,這就像力量吸收放器。

系統先吸收宿主為産力量,然後将其作用放物品

或者些已經破滅(損毀)物品,系統也能利用力量灌注讓其開始過程。

這種神乎其技段,至遊戲同個層次

系統也經曆從向破滅這個循環過程嗎?沒能回答蘇摩這些問題,包括亞當,以見識連遊戲何等都還沒摸清楚,就更别說神秘系統

就着接來獲得更權限方式交談些注事項,目域已經,又蘇摩這個能夠讓準界主,亞當也決定再像以往樣鹹魚

話來說,好好憋個,徹底掀開巨序幕。

當然到底憋個,還拉個,這就得而

約定好次選擇災難時候再見,蘇摩後退兩步,揮笑着退空間。

陣恍惚。

遊戲面闆閃爍世界鼎再度,需次災難才能激活。

而周圍褪世界也漸漸恢複,呼啦啦聲映入畔。

災難來源,解決災難方式,以及未來。這次真收獲頗豐啊。

蘇摩,擡望向兩岸速後退

這麼奇妙。

得亞當會這麼激動,能曉這些隐秘,又拿到世界鼎向界主之,确實沒比現更美妙開局

而這次獸潮,蘇摩來更像崛起契機。

無論如何,第次萬徑之争優勝者,勢必舉拿

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