投放終于啟?!蘇摩頓時個激靈,裡還顧得考麼設置個線管理條例。
作為第波玩,說麼方次差别最,遊戲投放機制肯定能算作項。
以往遊戲進程,幸者往往都會幾次災難減員過半,甚至超成。
這使得活數直保持災難以容納最範圍,需投放玩來才能滿最數遊玩條件。
然後就讓頭疼惡性循環。
初期條件本來就惡劣,投放來老孩裡活能。
波接着波災難之,很就會把玩全部投放完畢,裡會像現已經廢,投放進度還卡,。
過這次投放數量點啊,直接覆蓋個齡段!還取消親屬投放原則,變成全綁定機制。
蘇摩自沉,這好事也壞事。
未來遺迹投放啟後,每次都隻會投放個齡段,這也導緻蘇爸蘇媽齡相差歲,間隔次災難,等到震結束後才得以逢。
這次倒好,直接股腦将歲以類全都進投放,蘇爸蘇媽也就能個頻次同時被投放來。
而且往擴增個齡段也就算,往也個,這歲孩子這麼着急投放來幹嘛?這麼着,蘇摩點開遊戲面闆,頭回這個面闆等分鐘時間。
都說關則亂,等待期間,連點開世界頻進消息都沒。
切軌迹按照未來遺迹話,倒沒這麼擔,因為蘇爸蘇媽運氣都非常好,基本就落元領周邊帶,幾時間就被搜救隊到帶回來。
過現取消親屬就投放原則,誰也這機制到底麼況。
【記錄】:全體玩注,第次災難‘獸潮’預告欄目已線條提示遊戲面闆飄過。
泛藍面闆角,果然現隻仰咆哮獅子,對應災難界面。
蘇摩第時間點進,沒管災難規則描述,而徑直到關投放規則描述部分。
打,僅僅完幾規則,刻讓緊皺眉頭瞬間松緩幾分。
【由于本次投放玩與當玩體素質平相差過(%以),故取消原親屬就投放原則,更為全綁定投放機制。
】【本次投放玩範圍:-,-】【本次投放玩數量:。億】【投放規則更,當使用規則:綁定投放機制(。)】【。全玩分類制度:本次投放将取消原随機投放機制,投放遊戲會對每名預投放玩進分類,按照能力及其個素質同,劃分個同難度供給老玩進選擇。
wωw●ttκǎn●C〇簡單:預投放玩擁較強個能力,且掌握定技能。
普通:預投放玩擁正常個能力,技能随機。
等:預投放玩欠缺能力,需老玩幫扶,無技能。
難:預投放玩無能力,無技能,慎選。
】【。全資格制度:本次投放取消原親屬就投放原則,更為全綁定投放機制,每名玩投放時都需消耗:資格證*,該資格證僅能通過兩種渠獲得。
。每名線等級>級玩,當頁面方領取資格證*。本次災難開啟兌換商,玩通過使用限時積分兌換資格證】【。全綁定制度:老玩獲得資格證後,個難度同分類池選擇投入,根據投入數量進老綁定。
。單次投入最需枚資格證,最限。
。所綁定玩能力素質完全随機,投入資格證數量越,抽取綁定到擁特殊能力或者特殊潛力玩概率越。
。抽取到直接親屬關系玩時,老玩選擇按數支付對應資格證(對應枚資格證,即名親屬時必須支付枚資格證),也選擇放棄抽,直至抽到無直接親屬關系玩。
。綁定持續時間為,請老玩慎決定參與】【。全獎勵制度:老玩綁定玩後,将根據玩成長進度獲得對應獎勵積分,具體獎勵挂鈎難度。
以初始獎勵為‘’進計算,個級别難度之間,兩個級别遞增都将帶來%附加獎勵,後個級别額%獎勵。
即個難度獎勵分别為:%,%,%,%玩獲得獎勵積分後,往對應商頁面進消費,具體兌換物品列表如:線經驗值,線級包,線階券,糧物資,力武器,特殊建築】【。全懲罰制度:老玩綁定玩持續時間,當玩受到傷害時,遊戲會自動檢定該傷害否由玩造成(包括限于惡抛棄,蓄報複,另其目等),根據玩受到傷害幅度,老玩将接受個同規格級别懲罰。
懲戒:線等級級,止獲取經驗時間。
禁令:線封鎖個時間,線等級清零封殺:直接抹殺(該懲罰僅限于玩由老玩直接造成)】【注:每名玩需老玩建綁定後,才會被遊戲投放至廢參與當版本,未被選者資格将鎖定,順延至次災難開啟投放後獲得資格。
注:玩主動選擇與老玩進綁定,隻會被按照難度進随機抽取。
注:由玩自主動造成後果,将予追究老玩責任。
】投放規則,帶來條全對應制度。
從分類,資格,綁定,獎勵,懲罰個方面規定投放所能産問題。
如果經常玩網絡遊戲玩應該對此會陌。
雖然換個皮,但核還老帶模式,般會現玩流失嚴,或者版本後期玩難以追趕進度時。
過網遊裡老帶隻會現獎勵,裡能會如此嚴苛懲罰制度。
到級,封鎖線,到直接抹殺。
這裡綁定投放個玩回來,就綁定個祖宗啊!怪得齡段會這麼空間,數億,原來沒着次性全部投放來,而變成分批認領制度啊。蘇摩完規,頓時放。
最難度,定歲以沒成孩。
怕如今廢況已經沒麼混亂,這些孩投放後活依舊困難,必須老玩從頭到腳全方位照顧。
旦現個麼差錯,完,被遊戲認定為惡抛棄,獎勵還沒拿到就得先嘗嘗懲罰滋。
而往等難度普通難度,概率會退休後體素質太好批,指望着這些清閑活還,遇型災難恐怕很難度過。
至于簡單難度,這批畫像其實非常确。
們個特殊代,條件就算比現廢而言也好到裡,饑荒都常态。
而能從個代過來老,能力怕老玩比起來恐怕也逞讓。
蘇爸軍伍,應該能算個。
蘇媽話分到欠缺能力等難度也奇怪。
很被抽來能,但如果般抽到親屬,又個女性話。擔累贅估計敢選。
敢選必也會普通,加獎勵懲罰機制約束,起碼時間應該全。
蘇摩琢磨,很再餘擔被選後全問題。
普通幸者隻腦子正常,絕對會抽除簡單之其個池子。
畢竟老帶豐獎勵假,但這懲罰卻全由遊戲來決定,誰尺度嚴嚴,萬打罵兩句都被判個懲戒,真就請個能惹祖宗回來。
而敢于抽取後面其選項,麼萬裡挑賭狗,麼就已經形成規模領,為集體獎勵考慮。
這種也擔,蘇媽能被抽概率非常,到被直接投放到異族領。
而普通幸者就算從第個簡單池子抽來蘇爸,發現還個女性屬後,半估計就放棄抽。
敢頭鐵兩都,定實力,擔懲罰問題,或者其方面考慮。
現更需,應該研究被抽來後麼!如果以從災難商買資格證話,沒能聯系到這次獸潮突然啟投放,蘇摩頓時然。
退投放規則界面後,又刻點到使用獸潮積分以兌換獎勵商。
沒,裡面能用積分購買獎勵果然好幾項投放相關具。
最便宜資格證售價積分,限制幸者購買數量。
再往還積分特殊指定卡,老玩以使用時候将其并投入卡池。
特殊指定範圍很寬廣,到指定性格,語言,域,膚,到技能點,例如建築業相關,科研相關,種植相關等等。
過就像資格證投入數量很後,并會确保抽來玩定素質很。
特殊指定卡也概率效,根據投入指定卡數量來決定概率。
總結起來就兩個字:坑錢。
氪遊裡起碼為應付規定,還會給列來個抽來概率表。
遊戲這裡就純箱操作,運氣好投萬張進也打漂。
除過這兩張卡之,蘇摩親屬定位卡赫然也其。
售價并便宜,需千積分。
依照幾次災難商積分規則,數幸者從頭拼到尾基本能拿到千分,運氣好或者實力強,也就兩千分。
過這次災難,蘇摩已經計劃好狠狠用優勢來刷波分。
區區千分而已,隻災難開啟随便拿。
對,應該說積分商開啟後刻拿。
積分兌換商開啟時間,竟然災難開啟後第,這比往常災難後才會開啟災難商提時間,必考慮到獸潮需戰鬥,而玩們恰好需将戰鬥得到積分迅速轉換成戰鬥力。
蘇摩頓時更加放。
獸潮頻率因為随着領規模而變化,所以持續時間并,個才能進完畢。
對于數于萬型領而言,每接兩波,數量過萬獸潮絕對算得藍級别。
但對于數于萬型領來說,每才次獸潮,且規模還于千,風險甚至比暴風還得。
時間,怕再聚集,也能扛過吧?趁現災難還時間才臨,得盡将搜救隊派往其幾個闆塊,提準備起來,這樣管個闆塊都用擔。
時至今,蘇摩底牌實太。
包括元領當實力規模,也遠超未來遺迹同期元。
再加還能實時禦進聯絡,這就更用擔全問題。
怕臨境,以卡基洛夫性格,當給到都奇怪。
當然,也能将希望全都寄托于定位卡。
蘇摩繼續往,很便到遊戲所提供元化務。
親屬聯絡卡,售價百積分,使用後以親屬建聯絡通,持續分鐘,使用需保證聯絡對象為玩,且兩方為直接親屬關系。
親屬綁定投放卡,售價萬積分,使用後以根據使用者直接親屬關系,選擇玩進綁定投放。
物資遞卡,售價萬積分,使用後通過遊戲渠轉寄體積于方米物資,使用需保證曉對方具體座标位置。