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《全球廢土:避難所無限升級》1446.第1424章 人類之神,異族之祇!(第1頁)

确認點又能開始累積,蘇摩悅叢

最開始遊戲版本,系統能夠收割機力量非常限,必須得親自參與活動,才能從收取到機。

這使得後續領規模展開以後,很發展沒參與到,些點數就錯過

後續系統級到V版本,這個痛點算得到解決。

獲取變成以宿主為,範圍式收獲,隻距離超過領範圍都能算作其

過相對,範圍式改變也導緻點獲取被進步細分。

建造,物品,科技,特殊。

種類點都對應着為模式,點數獲取難度也發改變。

建造點數科技點數算比較好獲取

者隻需修各類建築,保持原規模斷擴,就能定期穩定收取點數。

後者則推進每項研究時,現突破性進展,便會點數獎勵。

靠着點推進研究進度配研究互相反哺,科技點數獲取速度算項裡最,尤其研究,每突破都能提供千科技點。

而另物品特殊點數,相對而言獲取難度就較

根據蘇摩長期以來觀察,物品點數來源非常複雜,并非廠流線批量制造商品,就能從斷薅奪點數。

物品物品,必須所用,繼而根據用途、使用時間、使用效果、程度等等方面來提供點數。

例如電筒,如果隻單純制造來堆倉庫,并點數獲取。

帶着電筒巡邏,這種為卻會觸發底層規則,從而形成點數。

至于特殊點數,這個獲取方式就更複雜

直到如今,蘇摩也隻測來特殊點數獲取途徑主種方式。

,形成響力,隻範圍聲望,就會獲得筆數量特殊點數獎勵。

,範圍精神狀态從萎靡變得振奮,體狀态從病到痊愈,隻正向轉變,會獎勵定點數。

異族戰争,管輸赢都會獎勵點數。

除過這種,偶爾還些其方式也會給予特殊點數,但因為數量太形成樣本,所以暫時還研究來規律。

但總而言之,建造點數、特殊點數以及物品點數越容易獲得。

,蘇摩打開點數面闆。

才開次所法球,現按理說個法球儲應該都

但事實卻個建築法球進度,如今已經累積分之液體随着法球微微顫抖,蕩漾淺淺波紋。

對勁啊,巨僅僅修建座寨子,竟然就給這麼,太誇張吧?%進度,對應點數兩百點頭。

僅僅這分之進度,就直接給百點建造點數。

聽起來似乎很,但這細分後點數,換算成個版本就千點。

假若全部用寨子,肯定能帶來翻變化。

,往後個法球,除過科技隻,物品特殊法球竟然也都漲,%增幅。

這個發現,頓時讓蘇摩識到獲取定還規則。

說點數獲取,力量環境之間也關系?越定祥環境,點數獲取就越困難。

但越混亂無序環境,點數獲取就更簡單?蘇摩自沉

修建民居,防禦設施,沒理巨這邊比元領好。

如果将其視為同為,響點數獲取也就隻環境這個變量

假如元領環境評分分,巨分。

幾座民居現對于分而言,隻能讓這個數字,甚至更微數目,并能為環境帶來變化。

然而放這邊,幾座能夠容納,卻竿見為領帶來變化,會讓分直接,甚至翻倍。

這樣反映到點數,後者肯定

應該,從無到從無到力量

質變,比後者量變更加

又發現條獲取點數規則,蘇摩卻興奮,反而些憂慮。

如果真這樣,越環境獲取點數越難。

往後元領繼續發展,以預見,呆點數獲取速度隻會越來越

界引發改變,才能将點數積累速度恢複至正常平。

版本推任務系統,現應該響力,才能獲得點數。

指望着呆,能夠靠着按部就班發展來獲得點數,隻會拖累進度,速度越來越這點,蘇摩自估摸,發覺這趟還真來對

渡過最開始基建時期,元領發展已經趨平穩,建設暫時從領移向周邊,導緻産建築點數并

而另物品特殊點數,也很難從活富體健康領民量收割。

畢竟再麼說也隻幾萬,就算加兩百萬鼠佬,能提供點數也依舊很限。

科技項,研究院進度完爆陸所能攢滿次法球。

但科技這項恰好無法時間帶來太收益,就算技術頻繁疊代,也無法直接響到兩次賭鬥結果。

因此将點數收割位置換到巨這邊,收益反倒會幅度增加。

尤其特殊點數,位數能提供!當然,薅奪提還得蘇摩先參與到過程,才能根據參與程度界定獲取比例。

否則就算也沒辦法從分潤到丁點機力量。

惜,之被拉處特殊空間,概率因為最終沒成形,所以才導緻切如鏡樓台,系統無法從提取到機力量轉換點數。

否則時間,至也能積攢幾萬點吧話雖這麼說,蘇摩也就

處特殊空間真成形,也就代表着世界徹底分揚镳。

遊戲概率會将列,時候萬點數根本改變麼。

而當來這條點數獲取規則,時間其實來剛剛好。

這些蘇摩考着,接限時間

元領發展已經到瓶頸期。

時間收攏會帶來實力膨脹,反而會斷拖累發展進度。

這點從禦就能,盡管已經達到誇張位數,基礎發展卻并沒

,領必須持續性投入量資時間,修建普通建築。

例如民居,子,也需修建百萬間民

例如廁所,按每個廁所來計算,這就得萬個廁所。

如此誇張數字資源投入,乎于無發展進度。

遇到災難,遇到異族入侵,難靠着這些民居廁所避難嗎?答案否定

就目況而言,超過兩百萬,才能很好兼顧發展

,也必須刻執件事,全都圍繞兩次賭鬥展開。

辦法提類各領體實力,讓等馬等馬賭鬥開始于異族,這樣管兩次賭鬥規則如何變化,至線統會開局就造成棘劣勢。

,積攢越點數越好,尤其适用性最強特殊點,隻點數怕賭鬥過程遇到些解決麻煩,也能強利用點數破局。

,放棄兩次賭鬥能順利結束遊戲異族賭鬥之,必然輻射個廢戰争,規模隻會比未來遺迹更加龐,或許真正勝負還賭鬥,就會界決來!蘇摩靜靜望着遠處雲霧翻騰,紅邊,距離版本時間越來越

着,忽然覺得自己好像些陌

這些理所當然,卻又莫名其妙些陌

對于其而言,僅僅來到廢,但對而言,卻已經過時間。

經曆這麼究竟還嗎?蘇摩苦笑聲,種說複雜。

記憶已經幅度覆蓋現代記憶,已經記太清很

而且從很久之已經名普通者,為單純

名領領主,隻自己種田發展。

亞當視為巨救世主,複蘇關鍵。

類将無數希望寄托,就連夢也都期盼着能夠帶着族群赢遊戲,殺圍,園。

異族對之入骨,得啖其肉,寝其皮,飲其血,抽其筋,挫骨揚

神靈們,也将目投射過來,時時刻刻注動向。

種種壓之,種種矚目之

蘇摩回頭驟然發現。

個兩初來乍到,懵懂無穿越至這片廢自己,與如今相比,已判若兩

就如同些古老傳說者,曆經千難萬險,經曆無數挫折滄桑,終于頓悟,成佛。

蘇摩如今也步,逐漸變得再像個正常類。

或者說,華後,絲神性。

再僅僅映照着個樂,些微波動已經無法占據全部,取而代之苦難與希望。

尤其

蘇摩覺得自己仿佛成為世間觀察者,用雙洞察着歡離受着痛苦與掙紮,也分享着悅與希望。

再計較自己能經受苦難折磨,而背起壓力擔,無論來自威脅還掙紮,都承受。

,竟然真已經類犧牲覺悟,這份覺悟空洞号或遙遠,而化作切實動力量。

,竟然也真習慣求任何回報麼叫無私與奉獻,麼叫甘之若饴。

個逐漸擁力量,卻又從未迷失力量所附帶權利類。

或許,這才異族神靈們懼、恐、殺,迫切結束遊戲真實原因。

咚。

聲沉悶而鐘響,從悠悠傳來,仿佛穿越時空界限,回蕩畔。

點已至。

瞬,仿佛股無形力量虛空輕輕撥動,所類玩遊戲面闆竟刻自動打開,進最後個遊戲版本

負責按鈕,也沒密密麻麻

遊戲面闆第次如此簡單,隻個燙字依次列央。

神,祇,賭,鬥!被目注視,文字開始微微顫抖,神祇兩個字逐漸分開,個往個往

‘神’字背後,張棱角分、英氣勃勃臉龐漸漸顯

對于類而言,這張臉龐并

類之神,也資格這場跨越種族與界限賭局,與異族對弈

而另祇字之後,景象截然同。

無數形狀怪異、形态萬千開始浮現,密密麻麻聚集起,如同片翻滾烏雲,散發着令氣息。

,神為靈。

,神為祇。

異族之祇。

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