既然如此,就拖們吧。
俞飛沒直接指揮軍隊興趣,對銅羽鬼王達命令也比較籠統。
過銅羽鬼王卻個專業戰争士,對俞飛命令自然領會神。
放吧,敵軍既然敢主動接戰,就肯定會讓們輕易撤離戰場!
銅羽鬼王打算也很簡單,就先拖匪聯軍,等擎寨援軍到,們再順來個圍全殲。
所以接來們事,就盡量拖延時間,讓戰鬥陷入種膠著狀态。
并且們還咬敵放,給敵迅速撤退機會。
現聯軍這種們對耗進攻方式,恰好也銅羽鬼王所希望到。
都給打起精神來!排準備輪換!
銅羽鬼王開始親臨線,指揮起排戰鬥。
目這個距離,能敵發交還隻面幾排将士,并且還隻能攻擊距離更遠些鬼卒。
厲鬼這個距離,暫時還隻能熱鬧。
哼哼,讓們占點便宜……
銅羽鬼王突然,聯軍為麼會這麼遠距離發動進攻。
因為銀羽寨這邊部分士兵都鬼卒,而聯軍鬼卒比例卻還到半,如果雙方個戰陣都進入戰鬥狀态話,聯軍肯定虧些。
而聯軍隻讓部分精銳進入戰鬥狀态,就以銀羽寨這邊打個勢均力敵。
旁邊鬼将忍提議:銅羽,們把戰陣推進過?
用,就跟們這樣耗著。
銅羽鬼王緩緩搖頭:雖然推進過些,們更能發揮精銳軍隊優勢,但将們徹底擊敗,同樣需耗費量時間代價,所以……就這麼耗著吧,們覺得虧,自然就會耗更久,而們……也希望耗更久。
鬼将适時拍著馬屁:果真謀遠慮。
銅羽鬼王得擺擺:這算麼謀遠慮,隻過比較擅長這種戰争,比們更遠些。
啊,目長遠,勝負都事,等擎寨援軍到……才們勝時候。
錯,點指揮,以後跟著好好混,會途。
兩愉說著廢話,旁邊突然又鬼将:銅羽,敵方開始變陣。
哦?
銅羽鬼王敢怠,即又将神識放。
聯軍陣型開始向側面移動。
這們之就已經決定好計劃——向無妄寨側面靠攏。
隻過為防止敵阻擾,們能表現太過顯圖,隻能戰鬥調自己位置。
現這種往側面移動為,起來就像準備攻擊銀羽寨側翼樣。
楚陽也混戰陣之,跟著個戰陣緩緩移動著。
第排鬼卒們已經開始輪班替換。
們頂戰陣最列,又進法術攻擊,又為個戰陣防護罩迅速補充靈力,靈力消耗自然比後面鬼修更。
鬼卒們靈力總量本就算太,瘋狂攻擊陣之後,自然就些後勁。
所以,戰場進位置替換,也個必須操作。
戰鬥越激烈,輪換速度就會越。
但輪換過程卻能操之過急,們必須保持著穩定節奏,能現混亂。
每次輪換,隻能撤兩個鬼卒,然後換兩個鬼卒。
因為面百名鬼卒使用增幅陣盤,增幅陣盤隻會對固定員數量産作用。
若突然批量進替換,陣盤增幅現混亂,方防護就會現纰漏。
控制陣盤增幅目标,輪換過程自然就比體型戰陣麻煩些。
幸好樓制作陣盤性能穩定,功能特殊,否則們面這百名鬼卒還必須另組建獨戰陣,輪換起來就更加麻煩。
戰陣移動幾百步之後,第排鬼卒也基本輪換遍。
們現面對銀羽寨側,力開始集到銀羽寨側突部。
這個過程非常順利,銀羽寨也傻,居然沒把翼軍隊壓過來。
但很,銀羽寨陣型也變化。
們變成個圓陣。
既然圓陣,就無所謂翼翼。
反正無論個方向,都算戰陣正面。
而且銀羽寨軍隊結構比較平均,任何個位置都夠鬼卒,量厲鬼都集戰陣後端。
所以法術攻擊強度,們并會陷入劣勢。
這倒也聯軍料之。
對方本來就精銳兵力占優勢,又麼能讓聯軍鑽空子。
無論聯軍繞到個角度,們都能保證充戰力。
打兩波,再繼續繞!
霆鬼王即向鬼将們傳達指令。
接無妄寨圖能太過顯,所以們移動也能太急。
,打兩波再繼續,這樣起來就更像正兒經戰鬥。
銅羽鬼王當然急,巴得聯軍這邊繞幾圈,試探幾次,這樣浪費時間就會更。
等到幾個時辰過,戰鬥依然還沒任何進展,擎寨援軍又恰好趕到……
這時候,就們利用優勢兵力,開始發動全面進攻時候。
于幾波進攻之後,聯軍又開始繞圈。
雙方似乎已經默契,所以聯軍繞圈動進非常順利。
打幾波之後,聯軍戰陣徹底接無妄寨。
隻過銀羽寨現仍然盤踞無妄寨門方向,聯軍則無妄寨形屏障方向。
銅羽鬼王到這樣戰場态勢,裡免些疑惑。
這些匪似乎特接無妄寨?莫非們還麼陰謀?
難……們逃進無妄寨裡?