鬼将們很就共識。
接來進攻計劃管麼排,迷霧之類東肯定能再。
迷霧确實以限制敵數偷襲為,但同時也捆們自己腳,當敵更換偷襲方式之後,虧反倒成們自己。
無論蒼炎之還楚陽飛劍,迷霧都成們最佳掩護。
迷霧義确實,們需玩麼樣,就算憑實力,們端戰力也以對抗敵偷襲。
們以把将領藏普通士兵之,隻敵膽敢進偷襲,們就以用絕對優勢力量進反殺。
其實隐埋伏也個錯辦法。
錯法。
這樣話,們端戰力比例就提很……這樣會會太過冒險?
算冒險,敵能用段無非就蒼炎之鬼肉炸彈罷,蒼炎之其實很容易防備,本隻個單體攻擊法術,并且速度緩,隻們防備,就能被蒼炎之得。
啊,用蒼炎之直接進偷襲,基本很難命目标,咱們及時避開,或者用将隔絕覆蓋就。
主就推進陣時候,們士兵會主動撞,踩蒼炎之。
這個問題,反正們用急著推進陣,再加甲術保護,突擊隊士卒就用再擔蒼炎之。
敵恐怕就隻能使用鬼肉炸彈……
鬼肉炸彈能算麼,東威力又,咱們戰陣保護,還量鬼王鬼皇壓陣,隻肉傷之後及時撤退,也會太員損失。
沒錯,就像之們拿無妄寨樣,也扛著鬼肉炸彈推過,最後也沒員傷。
解決蒼炎之鬼肉炸彈問題,剩就隻需防備敵方将領偷襲。
沒錯,這次進攻點推進陣,陣都無所謂,注力全都放反偷襲,盡量殺傷敵方将領。
沒錯,們完全以憑借實力消滅敵,所以根本就需陪敵玩麼陣攻防樣,就這麼直接擺開陣仗,等敵來拼命就!
就這麼決定吧!
馬毅聽完衆議論,又仔細索這些戰術排細節,并沒發現麼顯漏洞。
越簡單戰術排,就越容易現問題。
所以,次進攻具體方案,就邊推進陣,邊全力排進反偷襲,盡量殺傷敵方将領。
其亂糟布置都需,就依靠鬼修們本實力戰鬥。
當然,次進攻之,将領們還需治療傷勢。
們傷員,像化龍這樣,連胳膊都條,靈體也受傷輕,治療起來總會耗費些時間。
另名鬼皇還使用遁術,連修為都損傷,治療就更麻煩,而且就算治療好傷勢,戰鬥力也肯定。
這還兩個鬼皇,自己兜裡還治療傷勢級丹藥,恢複速度也會稍微些。
其些鬼将治療就麻煩,們連好點療傷藥都沒,基本都隻能依靠補充靈力,然後恢複自己傷勢。
為讓們盡恢複狀态,馬毅得開始動用自己私儲備,拿批療傷藥。
這仍然需幾時間。
馬毅把次進攻時間,放個期之後。
楚陽對排若指掌。
悠悠從帥帳離開,回到霆。
以放假個期。
楚陽把進攻計劃轉述遍。
霆鬼王等考慮放假問題,們必須開始考慮應對之策。
這種戰術排,其實就打仗差,隻過規模很。
戰鬥規模,員物資損耗自然就。
這似對雙方都好處,但聯軍顯然更虧些。
因為聯軍還會這種戰鬥發展之斷丢失陣。
如果能給敵制造量傷,們這樣丢失陣就毫無義。
霆鬼王也隻能召集所将領開會,開始集廣益。
打仗?們對啊……
聯軍将領們也很頭疼。
如果偷襲戰術能順利進,們也隻能打仗,把軍隊推,然後量使用鬼肉炸彈。
這樣損耗就點啊。
然麼辦,難還把資源都留給?
主還得保兵力,這才們将來發展根本,至于些普通鬼魂……隻需,全都耗都無所謂。
這麼就動用鬼肉炸彈,們也太虧吧?
鬼王鬼皇都陣,們耗費點鬼肉炸彈又麼?說好還能炸幾個鬼王鬼皇呢。
對抗敵這種端戰力,們最好也拿相應端戰力進對抗,動用規模軍隊鬼肉炸彈性價比實太些。
們來麼端戰力啊……
赫連援軍呢?們端戰力麼時候能來?
說,已經支先頭部隊趕到童寨嗎……
速度向們求援吧!
童寨邊壓力也吧?
還能比們壓力更?
聯軍将領開始議論紛紛。
對于聯軍來說,赫連端戰力支持,也算們最個底牌。
尤其現這種況,們尤其需端戰力支持,才至于霆戰場虧。
聯系赫連代表吧。
楚陽琢磨,決定還讓赫連逢排些過來幫忙,能讓這麼輕松拿霆。