交龍尾巴積,虞尋帶着圖藍飛第艘積盜。
兩艘盜沒甚麼區别,都由兩積拼湊而成。
圖藍到兩個相鄰座位,剛來,腦裡就響起遊戲通。
【嘟——違反條遊戲規則,将随機抽取神罰】
【神罰抽取完畢,失點體質】
等虞尋即回自己幹甚麼違反遊戲規則,腦裡再度響起通。
【盜飛遊戲規則:
【每秒會名遊客被指定為寶箱,擊同個寶箱次數達到次随機剝奪該寶箱塊積】
【寶箱每次擊其員,%幾率獲得該員塊積】
【每個技能算作次擊;擊護罩亦算作次擊】
【員與員之間互相攻擊無法獲得積】
【盜飛遊戲共輪】
【登盜飛後命值鎖,且離開盜飛時間得超過秒,旦超過秒,接來秒時間,該玩将被強定】
【若連續次擊寶箱同塊積,将必定獲得該積】
【若寶箱連續擊同名員次,第次擊時,獲取積幾率将至%】
【遊戲倒計時:】
【遊戲倒計時:】
…
遊戲節奏吓,虞尋剛聽完遊戲規則,倒計時就開始,而且還隻秒。
兩艘盜飛緩緩啟動,個向個向後,搖擺節奏恰好錯開。
——每個技能算作次’擊’,擊護罩亦算作次’擊’。
這讓玩用引導類技能群攻技能取巧,也封印護罩類技能。
——命值鎖。
着至這個項目裡【童話】無用,但這個遊戲機制卻極其适使用【全桶】【對焦成功】,以及【開始認真】!
【全桶】複制分裂百個技能,這完全符每個技能算作次’擊’規則,規則群攻類技能引導類技能僅能算作次’擊’,這個技能才叫被封。
利用【全桶】次攻擊百員,次%幾率,再麼衰,獲得積數也會。
這個适當寶箱時使用。
【對焦成功】則反過來,适當員時攻擊寶箱,選定目标後,接來釋放個技能都将全部且必定擊該目标,閉着睛都能得到塊積。
隻這個兩個技能,者卻時間分鐘,後者卻時間分鐘,本場遊戲也就分鐘。
就算用【時鐘倒轉】義也,因為【全桶】隻适拿到寶箱份使用,就算第分鐘就拿到寶箱份,第分鐘也定寶箱啊。
至于【對焦成功】?
【開始認真】,還值得為用次【對焦成功】就用卻時間時【時鐘倒轉】。
——離開盜飛時間得超過秒,比直接禁止飛強,雖說場玩但凡敏捷力量沒于,随便來都能個幾米。
飛自由度必然于彈,者能空躲避轉彎,後者沒借力點卻難以辦到。
——被标記為寶箱。