第章交棒換()屍鬼王屬性值确實到楊依依打過,交這幾,也基本确定楊依依緻甚麼平,屍鬼王裡數。
但絕對到,自己面對楊依依,其實兩個。
相當于台電腦兩個操作系統,同,完全樣。
已經習慣楊依依打法,突然打法轉變令屍鬼王措及。
煙波訣,攻其背。
以被扣肩膀為,楊依依體就像體操運動員樣翻個跟頭,屍鬼王掌自然打空。
屍鬼王裡萬匹拟馬飛奔而過。
甚麼況啊這?
楊依依個男聲音仿佛完全穿打算麼反擊,這掌剛舉起來,楊依依就動,自然肯定會打空。
全靠莽楊依依同,李成蹊戰術,非常典型玩維。
麼,甚麼玩維呢?
打個比方,玩遊戲,遇到個難搞boss,赢,肯定會傻吧唧頭鐵沖,而觀察boss動,到規律破綻,再制定套切實效戰術。
甚麼時候該彈反,甚麼時候能貪刀,甚麼時候必須閃避,都需考慮。
這就典型玩維。
簡單說,屍鬼王與楊依依交時候,李成蹊已經部分規律,把當成遊戲boss刷。
而現況楊依依隻摁着屍鬼王肩膀,并且背後。
這絕對比剛才楊依依自己創造機會,還優勢輸時機。
楊依依以為應該打屍鬼王腦袋,誰,李成蹊卻說:
玉兔踢連環。
這……
又給逃機會嗎?
頭部絕對害,頭骨隻腦門比較,後腦勺與頭頂湧泉穴都比較脆。
正因如此,鐵頭功才如此反直覺。
楊依依現屍鬼王背後,鋼筋鐵骨,總能後腦勺也批吧?
這就個能性問題。
制定戰術時候,肯定能以最好況指定,考慮最壞況。
萬腦殼真這麼呢?
别李成蹊把屍鬼王當boss刷,但畢竟闆AI,腦子會變通。
這招隻能用次,自然确實效。
楊依依裡雖然疑惑,但也毫遲疑,刻放開屍鬼王肩膀,縱躍,雙腳連環踢,踹屍鬼王背。
所料,屍鬼王後背胸樣,麼打都沒事,楊依依這套連環踢,屍鬼王動都沒動,反而楊依依因為反震回來力自己往後飛。
就往後飛。
虎嘯功!
現楊依依處,俯視屍鬼王,虎嘯功錐形殺傷面等于完全籠罩屍鬼王,能避開機會,而且還會誤傷自己。
管玉兔踢連環,亦或抓着屍鬼王鷹爪功等系列操作,都給虎嘯功創造機會虛招。