評選會現場,楚曼攥腕,臉緊張顯而易見,“斯,馬就到們演講,把握嗎?”
信誓旦旦拍拍胸膛,“放吧,第名肯定們。”
很,主持便到名字。
吸氣,拿着方案緩緩台,“各位,這款遊戲,以童話風為主題,遊戲角設計參考童話物,玩法設計方面打算以推動劇發展來吸引玩。”
話畢,幾個評委若所點點頭,開始提問。
“陸先,請問認為遊戲麼穎方?”
“這款遊戲風格過于門,陸先,憑麼認為這款遊戲後能吸引遊玩?”
“個疑問,為麼面熱門遊戲主題?”
面對評委們問題,毫慌亂,解答,“認為這款遊戲創點于——完全打破童話故事常規套,打造全童話世界。”
“至于遊戲風格,認為千篇律遊戲風格已經讓衆遊戲熱愛者提起對遊戲興趣,現隻同遊戲風格,才能引起玩興趣。”
“之所以熱門主題款遊戲,因為場競争力太,初衷,讓這款遊戲衆遊戲脫穎而!”
席話來,現場沉默半晌,随即響起鳴般掌聲。
評委席幾個評委激動站起來,對欣賞加修掩。
“陸先,得承認,遊戲設計這方面很賦!”
“遊戲方案,給滿分!”
“很期待遊戲!”
朝們鞠躬,剛台,楚曼便對豎起拇指,“斯,簡直們公司驕傲!”
而緊接着台,便姜雲。
與平常嚣張氣焰同,台姜雲才剛開始演講,便表現得畏畏縮縮,顯對自己方案夠熟悉。