第章發配到史萊克宿舍
霍浩表示。
無論個班級,其實都沒關系。
來史萊克首先為完成夠成就任務,其次才為個适環境,促進自己修煉。
關于後者,自己這第武魂就個錯敲門磚。
隻史萊克層傻,都得見自己潛力。
雙武魂,極緻之冰,孤,世清。
以放梭哈!
問題回到成就任務,如何接觸适選?
當然從劇入。
無論史萊克怪預備役選拔,還後面鬥魂賽,甚至之後交換學習劇……
總機會。
但,時候投入時間成本與任務獎勵回報會成正比。
霍浩個【被動成就】暫且談。
通過主動觸發【成就任務】——其實也沒甚麼好說。
功能簡單易懂,名副其實。
但如何判定觸發任務标準,麼達到好度各個階段,以及具體各個階段會送甚麼獎勵……
【宿主,後面功能,請以後再來探索吧】——霍浩好像聽到成就系統這麼對自己說。
但通過先種種迹象,以膽結論。
能夠觸發任務對象,修為越、潛力越、原著之劇占比越,成就任務獎勵也就越好。
就像剛剛教學樓注冊時候遇見魂師,們連面闆信息都沒顯示。
後續通過好度提解鎖成就任務更無稽之談。
而且,就算這些戲份配角成就任務,又能咋樣呢?
霍浩,個任務隻個理論限。
部分況,能順利完成、個任務,已經非常錯。
系統好度分級【相識、朋友、摯友、己】。
旦達到【摯友】階段後,再進步,随聊扯淡或者簡簡單單肢體接觸就能完成。
般都需實際親密關系。
而與密切關系确界限溝壑。
比如陌、熟、友、、戀、親,每層親密關系之間都着确分界線。
無論友、愛還親,都加速好催化劑。
就像夢霍浩,兩互利共宿主關系,又單方面讀取霍浩記憶,才如此順利達到己階段。
而且,就算達到【己】階段,任務刷恐怕也會麼容易。
除此之。
如果說把霍浩個【被動成就】當成主線,通過達成【成就任務】就支線。
因為面臨着唐神王威脅,支線需适當推進,但以過于注支線。