轟!
刺轟鳴聲傳來,正面接剛這種純力量型武将全力擊,縱然夜這種也被震然後退幾步。
而夜後退這幾步之,其腳青磚分裂,這幾步時間裡,夜已經将剛打開力量全部洩到腳青磚之。
剛這全力擊,似威力凡,但隻惜卻沒對夜造成任何實質傷害。
臭娘們,老子厲害吧!剛揚起錘,就好似隻蠻熊般。
這莽夫!夜罵聲,雙目之殺氣更再次濃郁分。
叮,夜血殺技能發動,
血殺:嗜血狂戰,殺如麻,同覺實際效果所同。
效果:鬥将之時,武力+。
效果:沖陣之時,累計每殺,武力+,最發動次。
效果:輕傷之時,自武力+,敵方武力-;傷之時,自武力再+,敵方武力再-。
夜這個血殺技能,确實個相當強技能,就算包括壓制效果,極限爆發之後最也以為其帶來點武力增幅。
至今為止,除此幾個真神将技能之後,就以夜這個技能以帶來武力增幅為最。
夜若朝真好運氣以機會突破到神将,乃至機會競争真神将之位時,以夜這個血殺技能強度,能搶得真神将位置。
神将若突破到真神将,其求便進階第個神級技能。而到這點,原技能自然也能太,至也得武力增幅達到點才。
而如果同時間進階同真神将,最後成功者除受其各個競争者實力響之,便受其技能強度響。
當然,還種況例,名神将若砍擁其進階真神技對應技能個真神,%以成為位對應真神。
也就說如果某位神将進階為槍神,但如果将位