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《當我寫了個BUG卻變成核心玩法》第191章 阿撒茲勒的計劃(第1頁)

章阿撒茲勒計劃

與此同時,興旺園區。

線唯程序員黃旺,也邊打着哈欠,邊關注《恒崗學模拟》況。

次《獄劣魔》發售時同,這次阿撒茲勒也

因為此時已經,這些獄惡魔們也能來活動

對于黃旺來說,加班這種事倒也習慣盯着款注定麼好評價垃圾遊戲,而且途還能玩遊戲或者追劇,這就點折磨

甚至懂,關注這玩義呢?

獄劣魔》絕對,鬼竟然率先開啟場糞池蝶泳賽,然後速通玩都踴躍參與啊!

這次《恒崗學模拟》絕對能再麼速通玩群體來摻

至于說這遊戲能能用其方式起來?

别鬧,黃旺自己就這遊戲制作者,還能這遊戲麼德性嗎?

就倆字,沒救!

到這裡,黃旺歎氣:撒總啊,該說說,當初真該用個方案好啊!

經過這段時間共事,黃旺對于阿撒茲勒也越來越尊敬

畢竟作為個程序員,每個就這麼點資,還尊敬個錘子啊?

對于老闆尊敬,主取決于能拿到萬,公司千,老闆爹!

而黃旺呢,最初資僅僅,所以本來都已經獄劣魔》發售之後就準備。

結果沒到,遊戲

而且阿撒茲勒似乎也識到黃旺,于适當資,提塊錢。

這個薪,讓黃旺又點糾結,最終還來,決定再陪阿撒茲勒制作款遊戲。

說這個錢很嗎?帝都倒也至于。

但畢竟黃旺自己沒麼真才實學,如果應聘,能概也就這個檔位。所以這麼也還算

所以最終還來,又幫阿撒茲勒開發《恒崗學模拟》這款遊戲。

但即便如此,這個錢買來個程序員也還些困難

所以,随着作時間推移,黃旺也開始頻繁對遊戲項目提些自己法。

對此,阿撒茲勒倒乎公司反對聲音,隻最終黃旺還老老實實按照設計完成功能就

畢竟徹底消除這種聲音,麼就給錢,麼就讓項目連續獲得成功,而者阿撒茲勒都到。

款遊戲盈利已經全部,這次黃旺資還阿撒茲勒處積慮從莉莉絲撥款

對于阿撒茲勒來說,此時最,就遊戲虧損,然後賺取負面緒!

拿到這些負面緒,法面才能揚眉吐氣,而旦得到視,以趁機提獲得更間資支持,到時候,切就都好起來

面對黃旺滿,阿撒茲勒微微笑:當然這種法更好,相信作為個專業設計師判斷!黃旺撇嘴,奶奶個腿。

與《獄劣魔》同,《恒崗學模拟》這款遊戲,開始黃旺就度參與。

阿撒茲勒當時問黃旺個問題:覺得自己自由、最痛苦階段個?

黃旺,最終回答:

阿撒茲勒時間還沒反應過來:據

黃旺點頭:對啊,複讀

阿撒茲勒臉懵逼聽黃旺講完學複讀經曆,表示受震撼,于,《恒崗學模拟》這款遊戲就誕

因為黃旺所所縣,就完全照搬恒崗模式,雖然隻%吧,但也已經給黃旺造成永久性精神傷害。

選題很順利确定來之後,又問題。

對于這個題材具體應該制作麼類型遊戲,兩分歧。

黃旺強烈主張,應該制作款第遊戲,互動電類遊戲也好,或者遊戲也罷,總之,玩應該扮演恒崗名普通學

而阿撒茲勒則否定這個法,認為應該讓玩扮演恒崗長,制作款經營模拟類遊戲。

結果自然毫無疑問,阿撒茲勒畢竟老闆,遊戲還按照方案制作

但此時,黃旺還覺得很惜,讓玩扮演學個更好選擇!

阿撒茲勒笑而語。

顯然,這兩種辦法各利弊,但總來說,阿撒茲勒認為後者虧錢并制造負面能性會更

因為些調查,現實互動電類遊戲也能會引發強烈反響并盈利

比如之就曾經款揭戒網瘾學互動電類遊戲相當爆。

讓玩以學視角代入,雖然初期能更負面緒,但過負面能會引發玩們對現實問題關注,到時候負面能會轉化為正面緒,更造成熱議,導緻遊戲盈利。

如果遊戲盈利話,分之負面緒就都被莉莉絲給搶

所以,确保遊戲盈利,這很

相較而言,讓玩扮演長雖然初期制造負面能會些,但遊戲盈利能性卻

因為主角話,玩扮演類遊戲;而主角話,玩經營模拟類遊戲。

對于這兩種遊戲類型耐受程度完全

扮演時,玩會對角更加受,即便遊戲玩法單們也能忍,畢竟這就反映現實;

但經營模拟類遊戲,如果玩法單麼玩就完全沒任何樂趣

阿撒茲勒也确實這麼直接用模拟經營類遊戲模闆,還着參考《監獄亨》這款遊戲,把經營模拟類部分玩法全部砍掉,隻保留部分,勉強支撐着《恒崗學模拟》正常運

如此來,玩定會到無聊,兩個時之被勸退,并勸退貢獻負面緒!

計劃通!

 

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