顯然,莉莉絲頗受打擊。
本來顧凡講這麼,讓種醍醐灌頂之。隻按照盛景集團辦法如法炮制,就以收割量負面緒嗎?
很難象《靈世界》如果逆堂遊戲開發,得!
顧凡接來話卻潑頭,讓識到這種辦法似乎通。
畢竟逆堂遊戲發售之後就能再進修改,沒辦法類似于盛景集團這種熱門BD刀砍廢操作,這着實讓些遺憾。
但莉莉絲顯然并,雖然蔫,但卻還客廳來回幾步,似乎考着麼。
顧凡,記得曾經說過,作為程序員,沒完成功能,唯問題隻于,如何用曲折、迂回方法來變相完成功能,并且為完成這個功能,願付期時間,對吧?
顧凡愣,隐約種太妙覺。
麼莉莉絲似乎變聰?此問,似乎到麼辦法?
但顧凡也還隻能點頭說:。
莉莉絲這句話,顧凡确實說過,而且從程序角度來說,也确實如此。
對于程序員來說,這世界沒完成程序,隻肯投入量時間力,同時再對些切實際需求進億點點調。
這世界絕數功能需求,都以通過迂回方式來達成,這也個優秀程序員必素養。
莉莉絲臉絲微笑,雙馬尾似乎又支棱起來:所以,剛才說辦法,也并完全無法到啊?
雖說遊戲正式線發售之後,們就無法再對遊戲任何修改,但如果們提将這些修改埋遊戲,成遊戲功能部分呢?
比如說,們遊戲加個限制,當遊戲開時間超過個之後,就由程序自動調某些數值,讓玩特定技能傷害落千丈……
這完全嘛!
顧凡由得驚,好夥,莉莉絲變!
這麼長時間遊戲涯,竟然也懂些程序技術,像之麼好糊弄!
而且莉莉絲說這個辦法,确實效。總來說,就把這些更變動,開始就插遊戲程序,讓自動觸發。
這樣來,就算官方對遊戲進修改,而本就遊戲容部分。
瞅着莉莉絲副雄勃勃馬就付諸實踐樣子,顧凡趕忙開。
莉總,從理論來說,這麼當然也以。但幾個問題,務必審慎考慮。
莉莉絲雙微微眯起:哦,麼問題?
顧凡輕咳兩聲,解釋:第個問題,們收集負面緒,也講究方式方法。
假設兩種收集負面緒方式:
第種,讓玩摸着頭腦,們覺到遊戲變得爽,但又搞懂具體裡爽;
第種,讓玩這就官方故。
覺得,種方式收集到負面緒更?
莉莉絲稍微考片刻:當然第種!
這其實很好理解,就像網友網跟别辯論時候,麼時候最破防?
如果對方個純NC,或者就拿錢辦事軍,其實至于麼破防。畢竟都已經這樣,為麼順從呢?與其說氣,倒如說好笑。
反而對方如果本正經辯論起來,而甚至對自己理論産懷疑,覺得對方似乎也定理。麼如此糾結,必然更加破防。遊戲也同理。
如果遊戲公司辦個特别傻逼事,就很智,并且所玩都罵,麼玩們即便産些負面緒,往往也會持久,甚至能轉變成樂子态。
反而遊戲公司件很争議事,玩們成泾渭分兩派,互相讓,直吵吵,此時才能最限度産負面緒。
見莉莉絲認自己觀點,顧凡趕忙趁熱打鐵,繼續說:所以啊莉總,辦法雖然理論,但真正實踐起來,還需嚴格論證。
過于簡單粗暴辦法,通。
比如說,們設定好程序,遊戲線個之後,就默認将所玩傷害都砍到原本分之,讓們原本能打過怪物也打過,原本能通關副本也沒法通關。
這固然能獲得些負面緒,但其實并劃算。
方面,因為這種改動太過離譜,玩們很就會反應過來,僅氣,反而會笑,無法持續産負面緒;
另方面,們動機暴得太顯,款遊戲管成麼樣都沒來玩。
綜考慮起來,其實并劃算。
莉莉絲微微皺眉:說,這個辦法完全通?所以連試都用試?
顧凡搖頭:當然,覺得試還以試,隻過們應該循序漸進,點點驗證。
但像莉總樣,照抄盛景集團答案,肯定能。
就比如說們砍個特定BD,如果提預設好程序,這确實以到。
但問題于,們能未蔔先,無法玩最歡、最強力BD到底麼。如果砍到點,就起到應效果。
所以,與其盲目押題,倒如些特定功能動。
莉莉絲面稍霁,顧凡這番話還很迷惑性。
《陰世界》現全職業玩法,這本就個bug,莉莉絲都玩們會這麼玩,又如何判斷麼熱門BD?
即便盛景集團開始就奔着全職業玩法,也還現‘無限奶’‘連鎖’這種完全們預料之bug。
如果真能未蔔先話,盛景集團開始就把這兩個bug給修,也至于後來着急忙慌緊急修複。
既然無法未蔔先,麼糾結于某個技能、某個BD,就沒義。
顧凡說,如些特定功能動,倒些理。
莉莉絲追問:就按伱說,特定功能動,些嘗試,為以後更好收集負面緒鋪墊。
具體個基礎功能動?
顧凡沉默片刻,說:裝備系統,麼樣?