第章爺辭職
莉莉絲點頭:也好,準備充分再肝帝興師問罪,到時候還麼狡辯!
說完,認真着顧凡面電腦屏幕,準備開始超頻自己腦。
顧凡剛開,莉莉絲似乎又到麼,說:等等!
顧凡莫名緊張:麼莉總?
莉莉絲提議:這樣吧,們先預演。假設現就肝帝,而負責質問。
辦法狡辯,最後當啞無言時候,差也就準備好。
到時候再質問肝帝,定讓!
顧凡眉頭挑:這妥吧莉總?沒當過鬼,沒狡辯經驗啊。
莉莉絲臉:差得啊,别逼發飙啊!讓狡辯就狡辯,麼話。
顧凡點頭:好吧,事先聲,隻揣摩肝帝麼說啊,這跟自己法點關系都沒。
莉莉絲耐煩擺擺:。
好,第個問題!
完全以劇裡加入代勇者特殊技能這個機制,為麼加?
顧凡翻翻設計稿:莉總,這求。
覺得‘把作豐富系統砍成簡單元素反應系統’能夠很好收集玩負面緒,并且測試期間,這個點子确實得到驗證。
所以,為防止玩段時間後忘掉這點,決定劇後期,讓玩溫作豐富系統,并玩簡單爽過之後就禁掉,這樣就能額賺取波負面緒。
從結果來,計劃很成功。
莉莉絲着臉:求過完劇之後這個能力必須收回!為麼沒收回??
顧凡解釋:因為這個收回機制原本以第階段過場為判定。
玩用特殊法第階段就通過制造溢傷害秒掉boss,導緻遊戲機制過第、第階段,然後這個回收機制沒正常效。
就變成現這個樣子。
莉莉絲更加氣:很辦法以避免這種智bug!
比如以把boss個階段血量分開!又或者承受定傷害之後就刻鎖血!
還最簡單辦法,就用第階段結算來作為禁掉這個功能節點,而隻角離開劇場景就直接禁掉!
這都能很好解決這個問題嗎!
正扮演肝帝顧凡時間啞無言:嗯……。
當時沒到。
莉莉絲瞬間冒丈:别把當癡啊!這麼蹩腳借都來!
顧凡攤:莉總扮演肝帝啊,現這種況确實麼解釋。
莉莉絲稍稍平複:好,再問。
為麼熔岩塊會對統禦女皇造成過量傷害?又為麼,玩以抓這些塊。還,為麼兩個boss轉換時候,個過程長達好幾秒鐘!
如果這兩個boss瞬間轉換,也就沒這個問題嗎!
顧凡輕咳兩聲,勉強解釋:按照們程序寫法,熔岩塊自帶強效果,這樣就會場景冰發融化反應。
這樣來,這些塊抓取,就變成陷阱。玩踩就會速掉血,這提戰鬥難度,同時也更利于收集玩負面緒。
但……強狀态塊無狀态塊,們本質兩種同具。