第章開
顧凡繼續到設計稿後半部分,更加令震驚設定現。
用fake-AI來完成這遊戲劇對話?
顧凡向莉莉絲,而後者很給個肯定答複。
對呀,麼樣,這個才般法!
們間好東就啊,真給設計省很麻煩。
之還發愁自己點都解們東方曆史麼辦呢,但這東,就以投機取巧啦!
莉莉絲滿臉都寫着得。
顧凡由得歎氣:伱fake-AI這個技術其實并成熟?即便喂很資料,寫來劇也還非常控。
時候寫來劇令驚豔,但時候寫來劇完全就狗屁通。
期待着寫好劇,跟期待着猴子用打字機打莎士比亞全集也沒太區别。
莉莉絲以為然搖搖頭:這話就點危言聳聽,這個fake-AI寫好劇概率還比猴子。
已經進過測試嘛,這個具寫好劇片段能性約%,寫勉強能劇概率約%。
雖說還%幾率會寫所雲劇吧,但又麼樣呢?反正也遊戲也隻為收集玩們負面緒而已!
莉莉絲自信滿滿,副麼都虧表。
稍微頓頓,又說:更,用這個AI之後,個世界運轉會變得更加混亂,每局遊戲,都将會全。
玩們就能互相抄答案啦!
顧凡沉默,果然莉莉絲變得越來越狡猾!
所謂fake-AI,這個世界種特殊智能程序,點類似于顧凡世chatGPT,隻過功能還更加強點點。
本種由智能技術驅動自然語言處理具,能夠通過訓練來成回答、類交流,甚至能夠完成撰寫郵件、視頻腳本、文案、翻譯等作。
顧凡世就已經領教過chatGPT強。
而這個世界,fake-AI也能到類似事,而且還比chatGPT更強些。
也正因為這個原因,官方邊開發員也基于fake-AI這個具開發特定遊戲AI程序包。
原本希望遊戲制作們能夠用這個具來豐富、完善遊戲劇,理很豐滿、現實很骨,到目為止,根本就沒用!
這玩剛來個,倒現很以此為噱頭制作遊戲,但玩們玩過之後才發現,這玩目還太之處。
首先,這玩得針對性喂很資料,需調教,拿來就能用。
其次,即便喂很資料,寫寫好劇片段能性約%,寫勉強能劇概率約%。
也就說,還%能,會寫些言搭後語、讓所雲迷惑劇。
相對而言,比較擅長扮演角,也比較擅長描寫兩之間對話,甚至偶爾還會讓驚豔句現。
但劇之間連貫性極差,而且結果相當控。
本來玩打遊戲就歡過劇,現設計師還往劇裡摻廢話?玩更罵。
所以設計師們用之後發現,這破玩目還挺成熟,就又選擇将束之閣。
現,莉莉絲設計《命卧龍傳》時候恰好發現這玩,刻就奉為珍寶。
這玩簡直就像為量定樣……
莉莉絲作為獄惡魔,對于國曆史并熟悉,也懶得入研究,所以就采用這樣投機取巧辦法。