第章理回答現實回答
張奇峰趕忙運筆如飛,記錄來。
這次文字專訪,雖說媒體時代視頻采訪會更好些,但文字采訪也優勢,就更容易得到官方采用。
官方平台也自己聞站,目主流稿件還文字稿。而這次,張奇峰從玩遊戲網得到些部消息,說官方平台能會考慮從各遊戲媒體選篇比較優秀、關于逆堂遊戲聞稿,發布到官方聞站。
雖說這種稿件沒甚麼實際收益,但卻各遊戲媒體擴自響力好機會,張奇峰們這些編輯部晉,往往也會相應指标求。
所以,這次采訪分視。
速記好之後,張奇峰又問:麼現實回答呢?
顧凡輕輕歎氣:現實卻,管們公司麼逆、麼反類設計,卻總莫名其妙憑借着逆運氣逢兇化吉、化險為夷。實讓唏噓啊!
張奇峰:啊?
這真讓始料未及回答,顧總這承認逆堂公司很逆、反類設計?而成功也全靠運氣?
張奇峰覺腦點冒煙,趕忙追問:正問這個,很玩都非常好奇,逆堂目推每款遊戲都非常鮮特征,就種能夠扭轉乾坤核玩法。
比如玩們總結,『子彈拐彎』、『龍振翅』、『旋轉消除』、『卧龍策嵌套』等等。
麼問題來……
這到底遊戲機制,還BUG?
顧凡默默咖啡:還個問題,聽理回答,還現實回答?
張奇峰愣,又來?
理回答?也隻好繼續配。
顧凡本正經說:現很遊戲公司歡把半成品遊戲直接端,美其名曰『搶先體驗』,甚至途也,這顯然種亂象!
而們逆堂遊戲始終堅持制作精品遊戲,直努力到『設計稿字改』、『遊戲代碼動』,遊戲旦發售,就絕進任何後續更。
覺得,這就種自信。
張奇峰眨眨睛,表些迷茫。
顧總似乎給些示,但又似乎沒給。
張奇峰努力品着這段話言之:顧總說,逆堂遊戲設計平遊戲開發平很?遊戲旦設計完成,就再改動任何設計?甚至也自信遊戲沒BUG、所以需進任何後續更?
也就說,些确實就設計好核機制?
顧凡個長微笑:再聽聽現實回答?
張奇峰點頭:好。
顧凡輕輕歎氣:确實都BUG!
張奇峰:啊??
這真被會。
其實張奇峰之也問過趙泉,些到底遊戲機制?還BUG?
而趙泉回答:『』。
其實趙泉很說,來,任何沒寫到設計稿機制都BUG,但畢竟隻個後台程序,并沒參與遊戲核程序開發,對于『卧龍策嵌套』代碼具體麼寫并解,所以也敢妄定論。
所以張奇峰才打算采訪顧凡時候再問。
顧總作為逆堂遊戲老闆,回答總能起到錘定音效果吧?
當顧總臉認真說『這就BUG』之後,卻讓徹底困惑。