第章偶改造邱慶鴻決定再試試偶形态戰鬥力如何。
隐約覺來,類形态似乎點坑爹,雖然象象形靈活又帥又強,但實際卻完全麼回事,脆得就跟張紙樣。
按照魏成傑說法,為防止部位破壞對玩造成太挫敗,比如像之樣被怪物挑攻擊直接爆頭,遊戲似乎類似于頭盔之類防具,也就說以針對性堆某個部位防禦力。
但此時畢竟隻個試玩demo,還并沒些防具。
而且邱慶鴻度懷疑,個維利亞時代背景遊戲真會頭盔這種東嗎?
恐怕即便特殊防具以保護頭,也會很簡單獲取。
既然如此,打過就加入,既然偶很強,也變成偶呢?
到這裡,邱慶鴻刻回到燈旁邊,查其選項。
果然,還真『改造義肢』選項。
按照正常遊戲流程,遊戲些功能初期都需特定流程解鎖,初期也需固定NPC處使用。比如期級必須特殊偶,而改造義肢則需特殊偶匠以及作台。
當然,随着遊戲流程推進,到後期這些功能都會集成到燈,方便玩使用。
隻過demo暫時還沒些特殊功能,所以就都集成到燈。
然而點開改造義肢選項,邱慶鴻點暈。
能改造頭啊!
魏成傑輕咳兩聲:當然,偶義肢改造定順序,能來就把頭給換,這顯然很科學。
按照遊戲功能,将全都改造成偶個比較漫長過程,需遊戲流程持續收集各種零件、關鍵具,還消耗定潔之血凝固成結晶,通俗點說,就遊戲打怪獲得經驗。
而且改造偶也定順序。
玩最初隻臂偶義肢,而後續改造順序,則臂、雙腿、背部、腹部、胸部,最後才頭部。
仔細考就會發現其實這個順序非常理,這根據『改造危險性』以及『本質』來改造。
肢背部相對來說無關緊,腹部着類消化器官,而胸部隻負責呼吸,頭部更承擔着,所以必須斷級,才能将全都改造完畢。
這讓邱慶鴻很無奈,因為本來直接改造頭部、讓自己變得毫無點。
現來自己。
魏成傑輕咳兩聲,慰:其實改造肢軀幹,也都好處。
如果類體話,肢被破壞也會産很嚴後果。
比如,腿部被破壞,會導緻動速度減、墊步時發踉跄,背部被破壞,會導緻後續針對背部攻擊造成額背刺傷害,進而傷害到體髒器。
更嚴況,甚至能讓玩直接殘廢,戰鬥無法移動,隻能爬。
更何況改造肢,也會讓相應動作發細微變化。
邱慶鴻聽得目瞪呆,好夥,原來其部位破壞效果也這麼狠啊?
原本以為隻頭部部位破壞很緻命,但現來,體部位破壞樣緻命。
部受傷直接導緻攻擊動作變形?
腿部受傷直接導緻移動受限?
背部更會直接血。
見這些部位破壞同樣會嚴削玩性能,雖然會直接緻,但也差。
畢竟本來就打過怪物,腿瘸,更打過嗎?
魏成傑趕忙補充:當然,部位破壞也會讓玩完全玩,等戰鬥結束之後,玩也以通過定段來修複部位破壞效果。