雖然隻個助攻,這個額經濟補充,回直接就掏鬼書。
配賦現卻時間已經來到%。
靠着技能超卻時間,已經徹底掌控對線。
直把球放兵線位置處,螞蚱技能确實距離比較遠,使用e技能時候就定會,就必然會到球傷害。
打螞蚱聖杯,惡魔法典兩件還很容易。
度把Scout壓制經驗區。
之所以能打得非常強勢,主還螞蚱現沒招閃現,而李逸依舊閃,隻把樹給盯,倒太需擔盲僧來抓。
李逸也清楚,對線雖然優勢很,已經處熱之。
克斯個頭第件裝備掏無盡,更輕輕松松嘴臉。
這回到線,嘴璐璐又龜縮到防禦塔。
對此李逸也沒甚麼太好辦法,因為隻往靠,EDG雙組就直接後撤。
過,李逸也倒些辦法緩解壓力。
把兵線清理好,就直接消失,就這樣來回消失……主打就個拉扯。
承璐倒以舒舒波防禦塔兵。
連續波都這樣,妹控刻就到個戰術。
把發條騙來,緩解壓力……就把騙來殺!
太容易吧?獅子狗定會跟着發條,發條現裝備非常好,正面打們見得優勢。
們絕對更,放好,等波發條,Scout直接,先把泰坦給抓,傳送來們必炸。妹控到以打時間差。
發條旦消失,們撤退回防禦塔。
這個時候對面選擇加推線速度,越塔強殺話,就以設陷阱。
因為GT打這波,個必條件就樹能傳送來。
傳送來開個招,以嘴現發育跟輸。
泰坦定會壓線,旦壓線被螞蚱從後面攔截就必!
EDG指揮直妹控,說完就刻動起來。
當發條再次消失。
雙組差等秒鐘時間才後退。
如果發條直往話現位置剛好龍坑……
都已經半,這況就會考慮成本。
同樣,螞蚱也已經把兵線給清理幹淨。
消失。
這樣來,造成效果就能支援,防備被GT越塔強殺。
李逸到龍坑時候,也覺得EDG這個反應似乎半截,沒之麼迅速。
跟進遊戲樣況,覺些太好。
EDG這動作點問題,先穩吧。
這次李逸很,還選擇相信自己判斷,又掉頭回……